专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏的控制方法、装置和电子装置-CN202211084449.1在审
  • 周琪然 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-06 - 2023-06-13 - A63F13/2145
  • 本申请公开了一种游戏的控制方法、装置和电子装置。该方法通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面所显示的内容包括至少部分虚拟场景,虚拟场景包括通过终端设备控制的虚拟对象,方法包括:响应针对控制器中触控区域的滑动操作,确定滑动操作对应的滑动轨迹的轨迹类型,其中,控制器与终端设备连接;基于轨迹类型,将触控区域划分为多个子区域;根据滑动轨迹,从多个子区域中确定与滑动操作对应的目标子区域;确定与目标子区域对应的目标控制方式;基于目标控制方式控制虚拟对象的运动。本申请解决了相关技术中用户控制虚拟对象进行复杂操作的成功率低的技术问题。
  • 游戏控制方法装置电子
  • [发明专利]游戏控制的方法、装置、存储介质和电子设备-CN202211611572.4在审
  • 周琪然;张敏旌 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-13 - 2023-04-18 - A63F13/533
  • 本公开提供了一种游戏控制的方法、游戏控制的装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏控制的方法包括当第一虚拟角色当前持有虚拟球体时,响应接收到第二终端设备发送的传球请求指令,获取第一虚拟角色和第二虚拟角色的位置信息;其中,第一虚拟角色和第二虚拟角色分别为通过第一终端设备和第二终端设备控制的虚拟角色,且第一虚拟角色和第二虚拟角色处于同一游戏阵营;根据第一虚拟角色和第二虚拟角色的位置信息生成连接指示信息;在图形用户界面上显示连接指示信息;其中,连接指示信息用于指示第二虚拟角色向第一虚拟角色请求传球。本公开可以提高玩家控制虚拟角色执行传球操作的效率。
  • 游戏控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]画面控制方法、装置、介质及设备-CN202211604727.1在审
  • 周琪然;张敏旌 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-13 - 2023-04-07 - A63F13/24
  • 本申请提供一种画面控制方法、画面控制装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法可以响应于针对控制器中触控区域的滑动操作,基于滑动操作对应的作用位置确定偏转系数,并根据偏转系数和作用范围控制画面偏转并显示偏转后的虚拟镜头捕获的虚拟场景画面,以满足用户在转动画面时的多样化需求,例如,在需要画面偏转的慢一些时,可以触发偏转系数较低的触控区域,在需要画面偏转的快一些时,可以触发偏转系数较高的触控区域。
  • 画面控制方法装置介质设备
  • [发明专利]游戏控制的方法、装置、终端设备及存储介质-CN202211226535.1在审
  • 周琪然;许鑫 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-29 - 2023-01-20 - A63F13/5372
  • 本公开提供了一种游戏控制的方法、装置、终端设备及存储介质,属于终端技术领域。通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面包括至少部分游戏场景,游戏场景中包括虚拟球场、虚拟球体以及受控虚拟球员,该方法包括:对虚拟球场进行划分,获得多个目标区域,虚拟控件用于触发受控虚拟球员执行目标动作;响应受控虚拟球员在虚拟球场中的当前位置落入多个目标区域中的任一目标区域,根据受控虚拟球员落入的目标区域确定虚拟控件的显示优先级,显示优先级用于确定虚拟控件在图形用户界面中的显示层级;基于确定的虚拟控件的显示优先级,在图形用户界面中显示虚拟控件。基于本公开实施例提供的技术方案,可以提高虚拟控件操作的准确性。
  • 游戏控制方法装置终端设备存储介质
  • [发明专利]游戏控制方法、装置、存储介质及电子设备-CN202211091836.8在审
  • 周琪然 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-07 - 2023-01-17 - A63F13/42
  • 本公开涉及人机交互技术领域,具体涉及一种游戏控制方法、游戏控制装置、存储介质及电子设备。该游戏控制方法包括:响应针对所述射门控件的第一触控操作,控制所述虚拟角色进入射门准备阶段,且在所述射门控件的关联区域内显示一射门控制区域;在所述虚拟角色处于所述射门准备阶段时,响应作用于所述射门控制区域的第二触控操作,获取所述第二触控操作的触控点位置信息;基于所述触控点位置信息确定所述虚拟球体的射门路径;在所述图形用户界面显示所述虚拟球体的射门路径。本公开提供的游戏控制方法能够解决虚拟球体射门的运动轨迹可操作性低问题。
  • 游戏控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏控制的方法、装置、终端设备、介质及程序产品-CN202211180546.0在审
  • 周琪然 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-26 - 2022-12-23 - A63F13/525
  • 本公开提供了一种游戏控制方法、装置、终端设备、介质及程序产品,属于终端技术领域。通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包括通过虚拟摄像头捕获的游戏场景的场景画面,游戏场景中包含通过终端设备控制的受控虚拟角色以及虚拟球体,该方法包括:将虚拟摄像头与虚拟球体在游戏场景中的位置相关联,以根据虚拟球体的位置变化控制虚拟摄像头的移动;响应针对终端设备的偏转操作,控制虚拟摄像头进行偏移,并在图形用户界面中显示虚拟摄像头偏移后所捕获的包括受控虚拟角色的游戏场景的场景画面;响应针对终端设备的回正操作,控制虚拟摄像头回正至偏移前所在的位置。基于本公开实施例提供的技术方案,可以使得球类手游画面延伸更加灵活。
  • 游戏控制方法装置终端设备介质程序产品
  • [发明专利]虚拟足球控制方法、虚拟足球控制装置、存储介质及设备-CN202211117288.1在审
  • 周琪然 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-14 - 2022-12-06 - A63F13/56
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种虚拟足球控制方法、虚拟足球控制装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:响应于针对虚拟足球的射门操作,获取射门操作的蓄力时间;其中,针对虚拟足球的射门操作用于控制游戏虚拟球员执行射门游戏动作;根据射门操作的蓄力时间确定执行射门游戏动作后虚拟足球的偏差范围;其中,虚拟足球的偏差范围为执行射门游戏动作后虚拟足球能够到达的位置的集合;在图形用户界面中显示虚拟足球的偏差范围。通过本公开实施例的技术方案,可以解决相关技术中足球游戏中执行射门游戏动作时容易出现失误的问题。
  • 虚拟足球控制方法装置存储介质设备
  • [发明专利]游戏中的显示方法、装置、终端设备及存储介质-CN202210566239.X在审
  • 周琪然 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-05-23 - 2022-08-23 - A63F13/537
  • 本发明提供一种游戏中的显示方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。包括:根据受控虚拟角色在游戏场景中的第一位置,和目标虚拟对象在游戏场景中的第二位置,确定目标虚拟对象相对于受控虚拟角色的方位信息和水平面相对信息;根据方位信息确定方位指示器上目标虚拟对象对应的目标方位;根据水平面相对信息,确定图形用户界面上与方位指示器上目标虚拟对象对应的目标水平面指示区域;在目标水平面指示区域中目标方位对应的位置处显示目标虚拟对象的方位指示图标。方位指示图标指示目标虚拟对象相对于受控虚拟角色的方位,还指示水平面相对信息,即可指示垂直空间关系;使得呈现的目标虚拟对象的位置信息更加全面,提高了用户体验。
  • 游戏中的显示方法装置终端设备存储介质

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