专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种磁吸阻尼转轴-CN201720871058.2有效
  • 郭鑫;黄柴铭;王锋利;王铭明 - 上海拆名晃信息科技有限公司
  • 2017-07-19 - 2018-01-19 - F16C11/04
  • 本实用新型涉及一种磁吸阻尼转轴,其特征在于,包括主框架、轴套、O型圈、磁铁、金属轴;所述主框架包括主框架1和主框架2,所述O型圈套在所述轴套上,所述磁铁固定于轴套一端,轴套嵌入所述主框架1的孔内,轴套与主框架1和主框架2在轴向之间有间隙,O型圈在轴套与主框架之间处于压紧状态,主框架1与主框架2固定连接;轴套内有锥面及防转槽,所述金属轴通过一端的锥面及防转块与轴套配合,通过磁铁的吸引力保持与轴套的配合状态。本实用新型的优点在于所设计的转轴通过最精简的结构实现了两个转动件之间的快速准确稳定安装,转轴框架与金属轴之间可任意角度转动并保持。
  • 一种阻尼转轴
  • [实用新型]一种基于电动螺杆的瞳距调节装置-CN201720752793.1有效
  • 郭鑫;黄柴铭;王锋利;王铭明 - 上海拆名晃信息科技有限公司
  • 2017-06-27 - 2018-01-19 - G02B27/01
  • 本实用新型涉及一种基于电动螺杆的瞳距调节装置,其特征在于,包括主框架、滑动变阻器、电机、双旋向螺杆、镜片支架;所述电机固定于所述主框架上,所述双旋向螺杆安装于主框架上,双旋向螺杆仅可在主框架上做旋转运动,电机与双旋向螺杆可以通过齿轮进行传动;所述滑动变阻器固定于主框架上,滑动变阻器调节滑片与其中一个镜片支架固定连接。通过电机带动螺杆旋转,可使两个镜片支架对称地进行分离或靠近运动,利用滑动变阻器可以测量出镜片支架的位置。本实用新型的优点在于可方便地调节虚拟现实头戴显示设备的瞳距,精度高,操作简便,通过瞳距调节使用者能够看到更清晰的画面,提升虚拟现实体验的沉浸感。
  • 一种基于电动螺杆调节装置
  • [外观设计]带图形用户界面的虚拟现实眼镜-CN201730084715.4有效
  • 杜峰;黄柴铭;崔晨远;曹杨;曾若岚 - 上海拆名晃信息科技有限公司
  • 2017-03-21 - 2017-08-08 - 16-06
  • 1.本外观设计产品的名称带图形用户界面的虚拟现实眼镜。2.本外观设计产品的用途用于通过人机交互在虚拟现实世界中进行建造虚拟现实场景、进行虚拟现实场景的动画创作以及摄像创作,并将作品导出和分享等;其中动画创作场景下,可以对设置对象制定特定行为、移动路线并利用摄像机拍摄特定行为和移动路线。3.本外观设计的设计要点虚拟现实眼镜的屏幕中图形用户界面的内容。4.最能表明设计要点的图片或者照片界面放大图。5、界面放大图和后视图展现的界面之间的关系后视图中展现出左右两个图形用户界面,分别对应用户的左右眼视野,两个图形用户界面有特定差异,当使用者佩戴上该虚拟现实眼镜时,在使用者的视觉范围内,能够看到如界面放大图所示的三维立体的图形用户界面。6.图形用户界面的人机交互方式及界面动态变化状态说明如下(1)在界面放大图中,通过活动右手柄,进入界面变化状态图1,可在界面变化状态图1中进行建造虚拟现实场景创作、进行虚拟现实场景的动画创作以及摄像创作。(2)在界面变化状态图1中,通过触摸右手柄上的菜单按钮(界面放大图中圈圈所示),跳转至界面变化状态图2,界面变化状态图2显示界面选中“动画”模式,选中后选项卡透明度降低以作为标识,通过右手柄的右滑动进入界面变化状态图3,通过右手柄的右滑动进入界面变化状态图4。(3)在界面变化状态图3中,通过右手柄触摸点击 “建造”按键,跳转至界面变化状态图5,界面变化状态图5中显示的本地预制件库中提供了多种可选择对象,可通过右手柄在本地预制件库中选择所需要的对象。(4)在界面变化状态图5中,通过右手柄触摸屏幕进行翻页,跳转至界面变化状态图6,界面变化状态图6中显示了更多可供选择的对象,同样可通过右手柄在本地预制件库中选择所需要的对象。(5)在界面变化状态图5中,通过右手柄触摸点击本地预制件库中的“汽车”按键,跳转至界面变化状态图7,被选定的汽车呈放大状态。(6)在界面变化状态图2中,通过右手柄触摸点击 “动画”按键,跳转至界面变化状态图8,界面变化状态图8中显示的动画库提供了多种可选择对象,可通过右手柄选择所需要的对象进行动画创作,界面变化状态图8中显示的动画编辑提供了可供编辑的动作选项,并可通过自定义方式增加动作选项。(7)在界面变化状态图8中,通过右手柄选择了动画库中的“男孩”,并对“男孩”的动画编辑为“Stand”,通过右手柄选择了动画库中的“机器人”,并对“机器人”的动画编辑为“Move”,跳转至界面变化状态图9。(8)在界面变化状态图9中,通过右手柄触摸点击“男孩”,跳转至界面变化状态图10。(9)在界面变化状态图10中,通过右手柄触摸地面设定男孩移动路线,跳转至界面变化状态图11,男孩能沿着设定路线移动,通过右手柄触摸机器人,机器人可以对男孩的移动过程进行摄像。(10)在界面变化状态图4中,通过右手柄触摸点击“摄像”按键,跳转至界面变化状态图12,可通过右手柄点击“Camera01”和“Camera02”选择摄像机,通过相应的摄像机进行摄像操作,同时可以通过右手柄点击摄像框上的“编辑视频”按键,对摄像形成的视频进行编辑。(11)在界面变化状态图12中,通过手柄触摸点击“Camera01”和“Camera02”中的一个,跳转至界面变化状态图13,界面变化状态图13中的摄像框对男孩进行摄像。(12)在界面变化状态图12中,通过右手柄点击摄像框上的“编辑视频”按键,跳转至界面变化状态图14,界面变化状态图14中可通过右手柄对摄像形成的视频进行编辑,可通过右手柄点击“导出影片”按键,对所编辑的视频进行保存,也可以通过右手柄点击“退出编辑”按键,执行放弃编辑视频动作,也可以通过活动左手柄进行视频回看。(13)在界面变化状态图14中,通过右手柄触摸点击“导出影片”按键,跳转至界面变化状态图15,可通过右手柄触摸点击界面变化状态图15从上至下的第一个按键对导出的影片进行输入名称,点击第二个按键保存导出的影片,点击第三个按键返回界面变化状态图14。(14)在界面变化状态图15中,通过右手柄触摸点击第二个保存按键,跳转至界面变化状态图16,通过右手柄触摸点击“对勾”按键,确认保存视频,通过右手柄触摸点击“叉勾”按键,取消保存视频。7、界面变化状态图1至界面变化状态图16中构成界面中场景的对象均可根据创作需要调整场景中的对象及对象的特征,例如,改变房屋形状、改变房屋颜色、改变树木数量、改变汽车数量、改变人物特征等。
  • 图形用户界面虚拟现实眼镜

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