专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果20个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备-CN202310146398.9在审
  • 蔡嘉勋;辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-02-20 - 2023-06-23 - A63F13/52
  • 本公开提供了一种游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏试玩方法包括:响应于在交易平台中针对虚拟物品的查看操作,在所述查看操作对应的目标虚拟物品的物品信息界面显示所述目标虚拟物品的目标试玩视频;响应于针对所述目标试玩视频确定操作,从云游戏服务器中获取所述确定操作对应的目标视频节点的试玩资源包;基于所述试玩资源包生成所述目标视频节点对应的虚拟游戏场景,并基于在所述虚拟游戏场景中响应到的游戏试玩操作执行游戏试玩数据处理。解决了目前游戏试玩成本较大的技术问题,达到了在保障玩家游戏试玩效率和效果的前提下进一步降低游戏试玩成本的技术效果。
  • 游戏方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备-CN202310147463.X在审
  • 蔡嘉勋;辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-02-20 - 2023-05-23 - A63F13/71
  • 本公开提供了一种游戏试玩方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏试玩方法包括:响应于在游戏交易平台中针对虚拟商品的选定操作,根据选定操作确定目标虚拟商品;生成针对目标虚拟商品的试玩请求,并将试玩请求通过交易平台服务器发送至游戏服务器,以供云游戏服务器基于目标商品资源包生成对应的游戏试玩视频并发送至用户端;响应于在游戏交易平台中针对目标虚拟商品的试玩操作,接收云游戏平台发送的与试玩操作对应的游戏试玩视频,并显示于游戏交易平台中的显示界面。解决了目前游戏效率低的技术问题,达到了在保障试玩查看效果的前提下节省游戏服务器内存,进一步提高游戏试玩效率的技术效果。
  • 游戏方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏场景同步方法及装置、计算机存储介质、电子设备-CN202211590239.X在审
  • 蔡嘉勋;辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2022-12-09 - 2023-03-28 - A63F13/60
  • 本公开属于虚拟游戏技术领域,涉及一种游戏场景同步方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:接收与目标游戏对应的线上游戏记录;获取与目标游戏对应的线下游戏中的玩家线下位置,根据玩家线下位置确定虚拟角色在虚拟场景中的场景位置;在虚拟游戏逻辑中,确定出虚拟角色在场景位置处触发的目标游戏逻辑,在线下游戏中的玩家线下位置处触发目标游戏逻辑;基于场景位置,在线上游戏场景画面中确定出与玩家线下位置对应的目标游戏场景画面,并将目标游戏场景画面发送至与玩家线下位置对应的播放器,以实现对目标游戏场景画面的线下播放。在本公开中,还使得游戏玩家在线下游戏过程中可以获得与线上游戏相同的游戏体验。
  • 游戏场景同步方法装置计算机存储介质电子设备
  • [发明专利]虚拟物品的显示方法、装置、存储介质及电子设备-CN202211184091.X在审
  • 辛一;蔡嘉勋 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-27 - 2023-01-17 - A63F13/56
  • 本公开是关于一种虚拟物品的显示方法、装置、存储介质及电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:获取当前玩家角色在闯关游戏中的预设游戏场景下的当前玩家角色属性以及当前闯关数据;根据所述当前玩家角色属性以及当前闯关数据,从所述当前玩家角色属性中确定所述当前玩家角色在对所述当前闯关数据中包括的未完成关卡进行闯关时,所需的目标玩家角色属性;从预设的虚拟物品数据库中匹配与所述目标玩家角色属性对应的目标虚拟物品;在与所述预设游戏场景对应的游戏界面上对所述目标虚拟物品进行显示。本公开提高了所匹配到的目标虚拟物品的准确率。
  • 虚拟物品显示方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]视频处理方法、装置、设备及存储介质-CN202111443704.2有效
  • 辛一;蔡嘉勋 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2021-11-30 - 2022-12-13 - H04N5/76
  • 本申请实施例公开了一种视频处理方法、装置、设备及存储介质。方法包括:接收位于所述游戏空间中的至少一个游戏用户所携带的信号源发送的位置信号;根据所述位置信号确定所述游戏用户中与录制设备的距离不大于预设距离阈值的目标游戏用户;根据所述目标游戏用户对应的位置信号确定所述录制设备的视频拍摄参考位置;基于所述视频拍摄参考位置进行拍摄,得到待处理视频;对所述待处理视频设置标记信息得到标记视频,所述标记信息包括所述目标游戏用户的信号源标识;向视频处理服务器发送所述标记视频,以便所述视频处理服务器基于所述标记信息提取同一目标游戏用户的视频段合成目标视频。
  • 视频处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]通关游戏控制方法、装置、终端和存储介质-CN202111566651.3有效
  • 辛一;蔡嘉勋 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2021-12-20 - 2022-12-13 - A63F13/45
  • 本发明实施例公开了一种通关游戏控制方法、装置、终端和计算机可读存储介质;本发明实施例可确定目标玩家在当前通关游戏中通过目标关卡后的目标通关效率,目标通关效率反映目标玩家对当前通关游戏的通关时长的把控程度;确定与目标通关效率匹配的目标通关线索,目标通关线索用于提示或帮助目标玩家进行当前通关游戏;向目标玩家推荐目标通关线索,以使目标玩家利用目标通关线索通过当前关卡,及控制目标玩家通过当前关卡的实际通关时长与预设通关时长之间的时长偏差在预设时长偏差范围内。本发明实施例可以提高通关线索设置的灵活性,及降低不同玩家之间通过同一通关游戏的通关时长的区别。
  • 通关游戏控制方法装置终端存储介质
  • [发明专利]游戏视频制作方法、分享方法、装置、介质和电子设备-CN202210666489.0在审
  • 辛一;蔡嘉勋 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2022-06-13 - 2022-09-16 - H04N21/44
  • 本公开提供了一种游戏视频制作方法、分享方法、装置、介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏视频制作方法包括:响应于针对所述多个游戏节点中若干个目标游戏节点的节点选定操作,显示各所述目标游戏节点对应的各游戏素材;针对每个所述目标游戏节点,响应于针对各所述游戏素材的编辑操作,根据所述编辑操作生成所述目标游戏节点对应的目标游戏素材;针对每个所述目标游戏节点,将所述目标游戏素材与所述目标游戏节点对应的初始游戏画面进行融合,得到所述目标游戏节点对应的目标游戏画面;将各所述目标游戏画面拼接为目标游戏视频。解决了目前游戏视频的制作方法效率较低,达到了提高游戏视频制作效率的技术效果。
  • 游戏视频制作方法分享方法装置介质电子设备
  • [发明专利]主播画面显示方法、装置、电子设备和存储介质-CN202210491525.4在审
  • 辛一;蔡嘉勋 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2022-05-07 - 2022-07-22 - H04N21/2187
  • 本申请实施例公开了主播画面显示方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以在直播界面显示直播画面,直播画面中包含多个主播;获取主播的主播吸引力指示信息,主播吸引力指示信息包括以下至少之一:主播语音信息、主播肢体动作信息、针对主播的观众交互信息;根据主播吸引力指示信息从主播中确定目标主播,并在直播界面的预设显示区域显示针对目标主播的主播画面,在本申请实施例中,可以从多个主播中确定目标主播,并使该目标主播的主播画面可以在直播界面的预设显示区域中显示,从而可以在直播画面中凸显目标主播的主播画面,以引导观众观看目标主播的主播画面,便于观众得到有效的信息。由此,本方案可以加强观众在直播中的参与度。
  • 画面显示方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏难度等级确定方法及装置、存储介质、电子设备-CN202210527602.7在审
  • 辛一;蔡嘉勋 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-05-16 - 2022-07-22 - A63F13/798
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏难度等级确定方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:获取与目标游戏玩家对应的通用游戏能力等级;获取具有通用游戏能力等级的其他游戏玩家通关目标游戏所需的通关时间,并获取与目标游戏对应的预设通关时间;根据通关时间与预设通关时间确定计算结果,并根据计算结果确定目标游戏相对于目标游戏玩家的难度等级。在本公开中,根据计算结果确定目标游戏相对于目标游戏玩家的难度等级,避免了现有技术中,难度等级是一个固定值的情况发生,提高了确定出的难度等级的精准度,进而提高了目标游戏玩家的游戏体验度。
  • 游戏难度等级确定方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]程序界面生成方法、装置和电子设备-CN202210269945.8在审
  • 辛一;蔡嘉勋 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2022-03-18 - 2022-07-05 - G06F8/38
  • 本发明提供了一种程序界面生成方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:在通过各用户账号登陆应用程序后,获取各用户账号在所述应用程序上关联的用户信息以及浏览数据,基于用户信息确定账户标签,通过账户标签和浏览数据来确定账户对应的用户的偏好,基于偏好得到封面生成元素,基于封面生成元素生成对应的程序界面。这样的方式不仅实现了封面的自动生成,还结合账户标签和偏好确定封面的组成元素,实现了封面更合用户的偏好,提高了封面的针对性,提升用户的使用体验感。
  • 程序界面生成方法装置电子设备

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top