[发明专利]游戏控制方法、装置及电子设备有效
申请号: | 202110226475.2 | 申请日: | 2021-03-01 |
公开(公告)号: | CN113082713B | 公开(公告)日: | 2022-12-09 |
发明(设计)人: | 徐治钦;彭美 | 申请(专利权)人: | 上海硬通网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/822;A63F13/837 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 陈志明 |
地址: | 201800 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:
检测所述控制对象的当前位置;
根据所述当前位置,控制非控制对象向所述控制对象移动;
所述根据所述当前位置,控制所述非控制对象向所述控制对象移动,包括:
根据所述控制对象的当前位置和所述非控制对象的起始位置,生成移动路径,控制所述非控制对象根据所述移动路径向所述控制对象移动;
对非控制对象进行检测;
在检测到非控制对象处于控制对象的预设区域时,调整所述控制对象的目标指向,所述控制对象为在接收到移动指令时进行移动的游戏对象;
将所述目标指向,朝向所述预设区域中与所述控制对象的距离处于预设距离的所述非控制对象。
2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,根据所述控制对象的当前位置和所述非控制对象的起始位置,生成移动路径,包括:
调用所述控制对象和所述非控制对象所在的游戏场景的主干道路网,所述主干道路网由组成游戏场景的若干点的坐标构成;
获取所述主干道路网中,所述当前位置的第一坐标、所述起始位置的第二坐标以及所述主干道路网中各非通行区域的各第三坐标;
根据所述第一坐标、所述第二坐标和各所述第三坐标,生成所述移动路径。
3.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,还包括:
当所述目标游戏模式为预设游戏模式时,根据所述目标游戏模式的游戏进程更新所述游戏角色数据。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的游戏控制方法,其特征在于,所述游戏角色数据包括游戏角色的图像数据、所述游戏角色的生命值数据以及所述游戏角色的输出值数据中的至少一项。
5.根据权利要求1-3任意一项所述的游戏控制方法,其特征在于,各所述游戏模式包括策略类游戏模式或第三人称射击类游戏模式。
6.一种游戏控制装置,其特征在于,包括:
信息检测模块,用于对非控制对象进行检测;还用于检测控制对象的当前位置;
目标调整模块,用于在检测到非控制对象处于控制对象的预设区域时,调整控制对象的目标指向,控制对象为在接收到移动指令时进行移动的游戏对象;还用于根据所述当前位置,控制所述非控制对象向所述控制对象移动;所述根据所述当前位置,控制所述非控制对象向所述控制对象移动,包括:根据所述控制对象的当前位置和所述非控制对象的起始位置,生成移动路径,控制所述非控制对象根据所述移动路径向所述控制对象移动;
目标指向模块,用于将目标指向,朝向预设区域中与控制对象的距离处于预设距离的非控制对象。
7.一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至5中任一项所述的游戏控制方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序适于由处理器加载并执行,以使得具有所述处理器的计算机设备执行权利要求1-5任一项所述的方法。
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