[发明专利]一种手机动漫人物及背景创作方法有效

专利信息
申请号: 201110424554.0 申请日: 2011-12-16
公开(公告)号: CN102521867A 公开(公告)日: 2012-06-27
发明(设计)人: 向黎生;周业波;杨秋伟;封模春;沈林超;龙伯康;柏丙军;彭革刚 申请(专利权)人: 拓维信息系统股份有限公司
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40;G06T13/60
代理公司: 长沙市融智专利事务所 43114 代理人: 黄美成
地址: 410205 湖南*** 国省代码: 湖南;43
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摘要:
搜索关键词: 一种 手机 动漫 人物 背景 创作方法
【权利要求书】:

1.一种手机动漫人物及背景创作方法,其特征在于,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:

方法1:非对角线元素消隐方法:

方法2:随机模糊化方法;

方法3:珠帘效果模拟方法;

方法4:图像移色方法;

方法5:单色化和钝化方法。

2.根据权利要求1所述的手机动漫人物及背景创作方法,其特征在于,所述的非对角线元素消隐方法的步骤为:

将原图像网格化,每一个网格的对角线处的像素保留色彩,其他位置的像素清零为白色,即用白色像素替换;

网格化对应的网格密度gridSize为小于5像素;所述的网格密度即正方形网格的边长。

3.根据权利要求2所述的手机动漫人物及背景创作方法,其特征在于,方法2中的随机模糊化方法步骤为:

步骤(1).将预留存放输出图像即目标图像的数据空间清零为白色;

步骤(2).从原图像的左上角开始,参数i为行计数器,参数j为列计数器,参数i和参数j均以gridSize作为递增步长,参数k为辅助计数器,k从0递增到gridSize,达到gridSize后再清零;按步骤(3)~(4)遍历全图,即完成随机模糊化的过程;

步骤(3).在每一个以gridSize为边长的网格中,按以下方法确定源、终两类像素点即pixelSou和pixelDes位置:

pixelSou=souBase+(i+k+yrand)*lineByte+(j+k+xrand)*pixelByte;

pixelDes=desBase+(i+k)*lineByte+(j+k)*pixelByte;

其中souBase和desBasewe分别为源、终两类像素点的基地址,lineByte为图像每行字节数,pixelByte为图像每像素字节数,i和j为相应行与列的序数,yrand和xrand都是随机数,随机数在0-gfidsize之间随机取值;

步骤(4).取出源像素点蓝、绿、红数据赋予对应输出像素点

*(pixelDes)=*(pixelSou);

*(pixelDes+1)=*(pixelSou+1);

*(pixelDes+2)=*(pixelSou+2)。

4.根据权利要求3所述的手机动漫人物及背景创作方法,其特征在于,珠帘效果模拟方法为:

步骤1:制作珠帘模板:设定珠帘参数制作珠链模板,所述的珠帘参数包括珠链列距、珠体行距、珠体直径、珠体连接线直径;

步骤2:将所述的珠帘模板作为蒙板叠加在方法1或方法2形成的图像上得到最终的具有珠帘效果的新图像。

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