专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]操作提示方法、装置、终端及存储介质-CN202011057681.7有效
  • 练建锋 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-09-29 - 2022-06-07 - A63F13/573
  • 该方法包括:响应于瞄准点位于目标虚拟对象的身体区域,确定瞄准点移出身体区域所需的第一距离;确定目标虚拟对象的第二距离,第二距离为目标虚拟对象在攻击准备时长内相对于瞄准点的移动距离;响应于第一距离大于第二距离,进行攻击提示。若第一距离大于第二距离,说明在攻击准备时长内该瞄准点不会移出身体区域,用户能够及时执行攻击操作,使得攻击操作命中该虚拟对象,因此终端进行攻击提示,来提示用户执行攻击操作,让用户更好地把握攻击的时机,提高攻击操作的命中率
  • 操作提示方法装置终端存储介质
  • [发明专利]道具使用效果的显示控制方法、装置及电子设备-CN202310126985.1在审
  • 杨昕粲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-01-31 - 2023-06-23 - A63F13/5375
  • 本发明提供了一种道具使用效果的显示控制方法、装置及电子设备,响应于针对目标道具的控制操作,确定目标道具在游戏场景中的攻击范围;响应于至少一个虚拟对象中的目标对象进入目标道具的攻击范围,显示目标道具的攻击指示标识;攻击指示标识用于指示:位于攻击范围的目标对象的至少一个身体部位;响应于针对目标道具的触发操作,控制目标道具向目标对象的至少一个身体部位中的目标部位释放目标技能,更新显示攻击指示标识;更新后的攻击指示标识用于指示该方式使玩家能够在虚拟对象处于较远或较为昏暗的游戏场景中,清楚辨认敌方对象被击中的身体部位,以快速确定下一步的战术,提高了玩家的游戏体验。
  • 道具使用效果显示控制方法装置电子设备
  • [实用新型]一种用于安防的攻防一体控暴盾牌-CN202222279444.6有效
  • 王媖 - 陕西为和警用装备科技有限公司
  • 2022-08-29 - 2022-12-30 - F41H5/08
  • 本实用新型公开了一种用于安防的攻防一体控暴盾牌,涉及安防器械技术领域,其包括由盾牌主体组件、用于攻击和防御的攻防组件、用于连接盾牌主体组件和攻防组件的安装组件、两个主把手和两个副把手组成的主体。该用于安防的攻防一体控暴盾牌,通过设置的安装组件在盾牌上,可实现将攻防组件安装在盾牌上,在使用时可通过盾牌防御,如果需要压制敌方,可通过两侧加强杆上的攻击柱压制敌方,实现该控暴盾牌具备攻防一体的功能,同时两侧的多个攻击柱可对敌方的攻击器械阻挡,避免敌方的攻击器械从盾牌的两侧滑出,对敌方的攻击器械起到一定的限制作用,同时可通过盾牌按压敌方身体,利用两侧的多个攻击柱对敌方身体两侧限制。
  • 一种用于攻防一体盾牌
  • [实用新型]自由搏击练习器-CN200420028204.8无效
  • 马洪青 - 马洪青
  • 2004-01-05 - 2005-01-19 - A63B69/00
  • 旋转盘,人形桩和活动步法桩,底盘固定在地面上,旋转盘设置在底盘上,底盘和旋转盘之间的中间部位设有底盘轴承,旋转盘一侧设有人形桩轴承,人形桩设置在人形桩轴承上,人形桩是由头部,颈部,躯干部,独立的腿和八只攻击臂组成,躯干部为长四方体,前面设置三只攻击臂,后面设置三只攻击臂,左面设置一只攻击臂,右面设置一只攻击臂,活动步法桩设置在底盘外侧周围。自由搏击练习器可以全面提高人的自由搏击能力,提高人的身体素质和增强人的自身保护能力。设计结构简单,造价较低,容易操作,动作可以随个人身体情况,可快可慢,随意性较强。
  • 自由搏击练习
  • [发明专利]一种通过格斗机器人预防职业病的方法-CN201810761527.4有效
  • 王凯;韩崇山;夏志华;陈建成 - 厦门攸信信息技术有限公司
  • 2018-07-12 - 2020-04-24 - A63B69/34
  • 本发明提供了一种通过格斗机器人预防职业病的方法,使用数据采集分析技术,格斗机器人对用户各部位尝试随机性的攻击,将攻击分为有效攻击和无效攻击,所述无效攻击为格斗机器人的攻击被用户格挡住,所述有效攻击为格斗机器人的攻击击中用户的预定部位;格斗机器人记录有效攻击和无效攻击的相关数据,并根据相关数据,自我学习优化,得出格斗方案,所述格斗方案以有效攻击为主,在此基础上,格斗机器人采用格斗方案反复挑战用户,刺激用户锻炼不灵活的动作,活动局部不适的部位,从而改善职业习惯引起的身体局部活动异常的症状。
  • 一种通过格斗机器人预防职业病方法
  • [发明专利]VR游戏体感处理方法和装置-CN202010430173.2在审
  • 赵娅;田枫;刘贤梅;王志宝;刘芳;王颖 - 东北石油大学
  • 2020-05-20 - 2020-09-08 - A63F13/28
  • 本申请公开了VR游戏体感处理方法和装置,该方法包括:获取游戏中被玩家控制的虚拟人物收到攻击;获取所述虚拟人物在所述攻击下所收到的伤害值;将所述伤害值转换为电流强度值;使用所述电流强度值控制电极产生电流,其中,所述电极佩戴在所述玩家的身体上。通过本申请解决了相关技术中VR游戏中的玩家无法获取相应的体感的问题,使用电极通过电流刺激身体皮肤产生相应的体感,提高了玩家的游戏体验。
  • vr游戏处理方法装置
  • [实用新型]一种多功能安防防卫装备-CN202021359556.7有效
  • 丁柳朋 - 上海守欣安防科技有限公司
  • 2020-07-13 - 2021-04-13 - F41H5/08
  • 本实用新型公开一种多功能安防防卫装备,包括侧板和主板,所述侧板安装在主板的左右端外壁上,两个所述侧板靠左侧的侧板外壁上设置有安装环,在进行防卫工作时,通过主板上设置的高亮闪关灯,可以对攻击者进行视觉冲击,有效的阻碍攻击者活动,主板上设置有扬声器,通过扬声器的作用,可以将工作人员的警告声音在人群中进行传播,很好的起到震慑效果,当攻击人员采用身体撞击或利用铁质工具进行攻击时,此时,将主板前端设置的电网板开关打开,使得攻击者铁质武器接触电网板时或攻击者对主板进行挤压碰撞时,攻击者会发生触电,强制暂停攻击者的攻击活动,并且,通过侧板上两个安装环的作用,方便对防护棍进行放置,便于对防护棍的携带和使用。
  • 一种多功能防卫装备

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