专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息处理方法、装置、存储介质及电子装置-CN202211116420.7在审
  • 尹健维 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-14 - 2022-12-23 - A63F13/52
  • 该方法包括:获取虚拟角色在游戏场景中执行目标动作的标识信息,标识信息用于表示目标动作的属性;确定虚拟角色触发执行目标动作时的触发时刻;响应对于动画轴的标记操作,基于目标动作的触发时刻在动画轴上确定标记位置,动画轴用于表示虚拟角色执行的至少一个动作的时间轴;基于标识信息在标记位置处进行标记,确定动画轴上与目标动作匹配的展示时刻点。本发明解决了相关技术中针对触发执行各种动作时产生的触发时间,一般采用excel表格进行记录,由于该表格的记录方式单一,无法在触发该动作时,准确确定出在动画中展示该动作的时间,导致动作在动画中的展示结果不准确的技术问题
  • 信息处理方法装置存储介质电子
  • [发明专利]交互动画的处理方法、装置、存储介质及电子设备-CN202211590835.8在审
  • 丁梦媛;欧阳金彬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-12 - 2023-04-07 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种交互动画的处理方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:响应于受控虚拟角色在游戏场景中执行第一游戏行为,获取受控虚拟角色在执行第一游戏行为前的第一声音值和执行第一游戏行为后的第二声音值;根据第一声音值和第二声音值,从预先配置的用于表征声音大小的多帧声音动画中确定目标帧动画,其中,多帧声音动画包括从表征最小声音值对应的第一动画帧至表征最大声音值对应的第二动画帧之间的所有动画帧;在图形用户界面中显示一声音界面控件,并控制在声音界面控件内渲染播放目标帧动画,以提示受控虚拟角色在执行第一游戏行为过程中的声音大小变化
  • 交互动画处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种三维软件控制演出的方法-CN201010262102.2无效
  • 许亚敏 - 北京水晶石数字科技有限公司
  • 2010-08-24 - 2011-03-23 - G05B19/04
  • 本发明提供一种三维软件控制演出的方法,其包括以下步骤:在三维软件中制作与舞台形象结构一致的虚拟模型,并关联虚拟模型和实拍模型对应的采样点和关节点;按照舞台形象所要做出的动作和运动轨迹以及灯光效果,在三维软件中用虚拟模型制作动画;播放所述动画,对比动画中当前帧与前一帧中关节点的角度变化,并提取变化的角度,将所述变化的角度数据发送给舞台形象,同步控制舞台形象的动作和运动轨迹;播放所述动画,将虚拟模型上的采样点在每一帧的光强度数据发送到光阵
  • 一种三维软件控制演出方法

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