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- [发明专利]互联网竞赛游戏的方法-CN00135516.3无效
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白元基
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光网株式会社
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2000-10-26
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2001-06-20
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G06F17/00
- 一种利用计算机分值进行互联网竞赛游戏的方法,其中用户可不受地点限制地进行各种游戏比赛,以提高广告的视听频率。该方法包括进入至少具有一则由游戏服务器提供的广告的互联网主页,点击至少一则广告来存储计算机分值进入互联网竞赛网站,选择一种游戏目标;在所选游戏目标上下一定数量的计算机分值的注;游戏服务器根据竞赛数据执行互联网竞赛;根据所下计算机分值和竞赛结果,将奖励分值分配给互联网竞赛目标的每个用户。
- 互联网竞赛游戏方法
- [发明专利]一种寓教于乐的登山机竞赛装置和方法-CN201510892711.9在审
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卢大鹏
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山东汇祥健身器材有限公司
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2015-12-08
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2016-03-02
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G09B7/00
- 本发明提供一种寓教于乐的登山机竞赛装置和方法,属于健身器材技术领域。智力比赛系统按预定时间间隔在显示及声音输出模块展示竞赛题内容的同时,通过答案信号输出模块输出答案信号至登山机的答案信号控制继电器,答案信号控制继电器继电接点作用于答题判断电路,登山机左右扶手上设答题按键,答题按键连接登山机答题判断电路,竞赛模式下登山机的速度和坡度由登山机答题判断电路作用于登山机运动控制系统控制变化,登山机答题判断电路控制变化结果根据智力比赛系统输出模块输出答案信号和竞赛者的对错选择按键动作自动生成,最终通过竞赛模式下登山机的速度和坡度变化符合预定竞赛规则时排定竞赛者成绩排名。
- 一种寓教于乐登山竞赛装置方法
- [发明专利]一种VR教育设备-CN201911306471.4在审
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郭红
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上海优谦智能科技有限公司
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2019-12-18
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2020-04-17
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G09B5/06
- 一种VR教育设备,包括VR设备本体,还具有学生端应用单元、主管部门端应用单元;若干学生端应用单元分别位于若干个学校竞赛室等,每个学校的竞赛室内有VR设备本体;学生端应用单元包括抢答器、GPRS信号发射接收机构本发明基于VR视频高仿真的视频效果,竞赛学生竞赛时能通过VR设备观看竞赛视频题目,特别在考验学生应变周围环境时,能达到更好的效果,并具有抢答功能,主管部门和现场竞赛一样能根据抢答的先后顺序安排抢答学生答题,提高了竞赛氛围,和现场比赛具有同等比赛效果,本发明给学生以及主管部门带来了便利。
- 一种vr教育设备
- [发明专利]一种互联网平台-CN201911366123.6在审
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王新雷
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曙光信息产业(北京)有限公司
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2019-12-26
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2020-05-26
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G06F8/35
- 本发明提供了一种互联网平台,包括:算法超市核心模块,深度学习平台和竞赛平台核心模块,平台用户向竞赛平台核心模块提交竞赛用题目,及参考结果数据,竞赛参与用户向深度学习平台提交第一算法代码,向竞赛平台核心模块提交运算结果,竞赛平台核心模块比较参考结果数据和运算结果,根据准确率生成第一算法排行榜,并将第一算法排行榜推送给所有平台用户,企业用户向算法超市核心模块提交需求的题目,算法用户提交第二算法代码,算法超市核心模块通过竞赛平台对第二算法代码进行比较与排序
- 一种互联网平台
- [发明专利]武术竞赛管理系统与方法-CN201010160354.4无效
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严金波
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深圳市华正联实业有限公司
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2010-04-23
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2010-09-15
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G06Q10/00
- 本发明公开了一种武术竞赛管理系统与方法,其包括:报名管理终端和赛事管理终端,其用于竞赛相关方人员的注册登记、资格审查及赛事管理;分数采集终端、比赛控制终端、裁判长监控终端、招式统计终端和电视显示终端,其分别用于在比赛中进行分数采集、比赛控制、裁判长监控、招式统计和电视显示;及成绩统计终端和报表输出终端,其用于计算、查询竞赛相关方人员的成绩和排名。本发明还提供了一种武术竞赛管理方法,相较于现有技术,本发明武术竞赛管理系统与方法具有如下优点:为武术散打比赛提供了一套全面的竞赛运行管理机制,有效地提高评分过程的实时性、准确性,规范了竞赛管理的流程化并提高了组委会的工作效率
- 武术竞赛管理系统方法
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