专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]金刚墨玉球擂台赛-CN201010604098.3无效
  • 彭文龙 - 彭文龙
  • 2010-12-24 - 2012-07-11 - A63F7/02
  • 金刚墨玉球擂台赛是“项目I”和“项目II”统称。各自独立各成体系,形成两种不同娱乐风格。此项目新颖大气,有中国传统文化内涵在里面的娱乐项目,也可以成为完美博彩项目。发明这个项目是想让它能够填补大型娱乐上的空缺。为我国娱乐和博彩战略准备一个可与国际娱乐项目即能平起平坐又能齐头并进的航母。而项目“灵魂玩法”是以天然墨玉球在震惊台这一设备上进行疲劳、破坏、幸运,达到比赛最终结果,赛到最后完好球定为胜球。完美比赛流程可以说它是东方娱乐博彩航母找到了打开东方大型娱乐博彩金钥匙。
  • 金刚墨玉擂台赛
  • [实用新型]一种冰雪旅游娱乐-CN201520104343.2有效
  • 李林生 - 李林生
  • 2015-02-12 - 2015-09-30 - A63C19/10
  • 本实用新型公开了一种冰雪旅游娱乐场,包括雪谷蹦极娱乐项目、雪海飞艇娱乐项目和雪道飞行娱乐项目,所述雪谷蹦极娱乐项目包括弧形的滑道、气囊、雪墙和滑行装置,所述滑道的末端连接雪墙,所述雪墙上设有气囊,本实用新型经济效益显著,不需要建工厂,不需要消耗能源,不需要消耗林木资源,可谓绿色、环保、节能、减排的新兴产业,因此项目成本低,也可以带来非常大的收益,充分的利用了自然资源,同时安全性高,而且可玩性、刺激性很强。
  • 一种冰雪旅游娱乐场
  • [发明专利]车辆的娱乐方法、装置、车辆及存储介质-CN202310101773.8在审
  • 蒋邦雪;吕晓燕;方小明;李济城 - 奇瑞新能源汽车股份有限公司
  • 2023-01-19 - 2023-06-27 - B60R16/02
  • 本申请涉及一种车辆的娱乐方法、装置、车辆及存储介质,其中,方法包括:在车辆处于娱乐模式时,接收用户基于游戏外设输入的控制指令,并根据控制指令生成娱乐控制信号;发送娱乐控制信号至预设娱乐终端,以使得预设娱乐终端基于娱乐控制信号运行娱乐项目,生成相应的视频流数据;接收预设娱乐终端发送的视频流数据,并控制车辆的显示设备投放视频流数据,以向用户显示相应的娱乐画面。由此,解决了相关技术中,依靠车辆本地算力运行和渲染娱乐项目对车辆的算力要求较高,且占用资源较大,导致部分娱乐项目无法正常运行,降低车辆的娱乐性和休闲性的技术问题。
  • 车辆娱乐方法装置存储介质
  • [发明专利]一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法与系统-CN201610112920.1有效
  • 吴建成 - 简极科技有限公司
  • 2016-02-29 - 2019-05-14 - A63B69/00
  • 本发明涉及一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法,设置规则,为不同的音效对应关联篮球不同的运动项目;通过视听形式的一种或两种向运动员展示音效,同时检测获得篮球的加速度的大小与方向、篮球的运动轨迹,判断篮球的运动项目,判断当前进行的运动项目是否与展示音效对应的运动项目一致,并统计结果。一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐系统,用于实现以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法。本发明可检测计算出篮球正在进行的运动项目,如运球、绕球、指上转球、抛球等,并将不同的音效与不同的运动项目进行匹配对应,运动员可根据展示的音效进行对应的运动项目,达到训练与娱乐的目的。
  • 一种音效节奏篮球训练娱乐方法系统
  • [发明专利]一种多媒体服务管理系统-CN201711284848.1在审
  • 何嘉贤;周宁 - 广州雷烽科技有限公司
  • 2017-12-07 - 2018-04-20 - G09F27/00
  • 本发明公开了一种多媒体服务管理系统,包括人机交互模块和服务器模块,所述人机交互模块,包括人机交互端、主机端、音频播放端和视频播放端,用于查询游乐场内的娱乐项目,并通过文字、图像、音频和视频的方式了解娱乐项目的具体信息;所述服务器模块,包括服务器端,用于存储各娱乐项目的文字、图像、音频和视频信息。本发明通过将娱乐项目的文字、图像、音频和视频信息通过人机交互模块的人机交互端、主机端、文档查看端、图像查看端、音频播放端和视频播放端进行展示和播放,从而便于游客更加形象、更加准确的了解游乐场内的各项娱乐设施
  • 一种多媒体服务管理系统
  • [发明专利]模拟狩猎场-CN99120788.2无效
  • 孙富强 - 孙富强
  • 1999-10-15 - 2001-05-02 - A63F9/02
  • 本发明属生活娱乐领域。为了满足狩猎爱好者的狩猎活动,保护自然生态环境,增加人们的锻炼娱乐项目,丰富人们的业余文化生活。由各种模型(如草地、石块、树木)和动物模型块、模拟枪等组成的模拟狩猎场能形象的模拟整个狩猎过程,满足人们的锻炼娱乐项目的需要。
  • 模拟狩猎场
  • [发明专利]娱乐媒体可视化及交互方法-CN201010503561.5有效
  • J·法恩格尔;沈中南 - 罗伯特·博世有限公司
  • 2010-08-05 - 2011-03-30 - G06F3/048
  • 本发明涉及一种操作娱乐系统的方法,其包括计算机实现的步骤,所述步骤包括访问音频/视频内容的来源。所述来源能够提供多个媒体项目。分析所述媒体项目,从而确定每个项目对应的分类。在娱乐系统的显示器上提供每个分类的可视化表示。检测到用户选择了一个分类。响应于所述检测,播放与所选择的分类相对应的一个媒体项目,并且/或者向用户提供在与所选分类相对应的多个媒体项目中的进行选择的机会。
  • 娱乐媒体可视化交互方法
  • [发明专利]结合娱乐之运动管理装置-CN200710026799.1有效
  • 李俊兴;陈彦任 - 佛山市顺德区顺达电脑厂有限公司;神基科技股份有限公司
  • 2007-02-08 - 2008-08-13 - A63B71/00
  • 本发明揭示了一种结合娱乐之运动管理装置包括有:一运动信号传感器,用以感测运动者之运动状况,并产生一运动信号至一微处理器,由此以计算每次运动所消耗及累计之热量;一个人特征数据库,用以储存运动者个人之人体特征数据;一运动排程内存,用以储存运动者个人设定之运动排程,其包括有运动周期时间、运动项目及运动持续时间;一设定单元,用以设定该个人特征数据库中之人体特征数据;一娱乐信息播放单元,具有一娱乐信息内存,用以储存若干个娱乐信息,并对应于运动者所设定之运动项目,其可在执行该运动项目时播放所对应之娱乐信息。
  • 结合娱乐运动管理装置
  • [发明专利]基于用户大数据的命令触发平台以及相应终端-CN201910970378.7在审
  • 不公告发明人 - 李绪臣
  • 2019-10-13 - 2020-09-04 - G07C11/00
  • 本发明涉及一种基于用户大数据的命令触发平台以及相应终端,所述平台包括:第一采集设备,用于获取娱乐项目的当前用户的电子排队号码以作为第一采集设备输出;第二采集设备,用于通过无线下载方式获取所述娱乐项目的当前在玩用户的电子排队号码以作为第二采集号码输出;第一统计设备,用于将所述第一采集设备减去所述第二采集号码获得的数值乘以预设每一个用户游玩所述娱乐项目所耗费的平均时间以获得第一时间间隔并输出。由于基于当前用户的平均步速和电子排队号码分析其从当前位置出发是否能够游玩娱乐项目,从而为用户提供了更有价值的参考数据。
  • 基于用户数据命令触发平台以及相应终端

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