专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]运动的拍摄方法和装置-CN200710102592.8无效
  • 权五铉 - 三星TECHWIN株式会社
  • 2007-05-16 - 2008-05-07 - H04N5/232
  • 一种运动的拍摄方法和装置,快速而有效地减轻了处理器负载并且使所述装置抖动时拍摄的图像稳定化。所述装置和方法执行的操作用于从所述装置捕捉的第k幅图像提取特征点、从所述装置捕捉的第k+1幅图像提取特征点以及确定第k幅图像的特征点位置与第k+1幅图像的特征点位置之间的关系是不是平行运动的关系。如果确定所述关系是平行运动的关系,根据所述平行运动的关系移动第k幅图像和/或第k+1幅图像,以便稳定所述运动。不过,如果确定所述关系不是平行运动的关系,计算第k幅图像的特征点位置与第k+1幅图像的特征点位置之间的空间运动关系,并且根据计算出的空间运动关系移动第k幅图像和/或第k+1幅图像来稳定所述运动
  • 运动画面拍摄方法装置
  • [发明专利]视频防抖的方法和装置-CN202011547896.7在审
  • 刘心怡 - 维沃移动通信有限公司
  • 2020-12-23 - 2021-04-13 - H04N5/232
  • 本申请公开了一种视频防抖的方法和装置,该方法包括:在视频拍摄过程中,获取电子设备的运动幅度;根据电子设备的运动幅度,调整电子设备中缓存的目标视频帧的数量,其中,该目标视频帧包括:用于对拍摄到的视频中的抖动画进行修复处理的视频帧;基于缓存的目标视频帧,对拍摄到的视频中的抖动画进行修复处理。实施上述方法,可以根据电子设备的运动状态,动态调整所需要缓存的、用于修复视频画面抖动的视频帧的数量,使得在不同的运动场景下能够自动获取最优的防抖效果,灵活性较高,可以做到视频画面质量与电子设备计算资源消耗量之间的平衡
  • 视频方法装置
  • [发明专利]一种动画生成优化方法及其系统-CN202310831886.3在审
  • 刘德建;陈丛亮;李佳 - 福建天晴在线互动科技有限公司
  • 2023-07-07 - 2023-10-03 - G06T13/00
  • 本发明涉及一种动画生成优化方法,所述方法步骤如下:步骤1:对原始视频的每个帧进行差异区域提取;步骤2:对差异区域画面进行局部重绘,并以绘制后第一帧为基准,后续的每一帧只针对差异区域,进行根据控制绘画风格词语的局部重绘,即根据指定扩展像素点参数,对重绘区域扩展,避免过小的重绘区域;步骤3:将局部重绘的内容与前一帧内容合并,再继续处理下一帧;步骤4:最终把所有帧合并成视频输出,本发明提供的一种动画生成优化方法,能得出较稳定的变化画面,能够有效的解决视频转视频中每一帧的画面闪烁问题,并且减少每一帧重绘的内容,加快视频生成速度。
  • 一种动画生成优化方法及其系统
  • [发明专利]一种动画播放方法、装置及终端-CN201510428270.7有效
  • 徐星 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2015-07-20 - 2018-01-30 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种动画播放方法,包括接收动画播放指令;根据所述原始动画的名称读取原始动画;所述原始动画为骨骼蒙皮动画;所述待叠加姿态是所述物体的一个固定姿态的一帧画面;每帧画面用一个矩阵表示;获取至少一个中间矩阵;根据动画播放时间轴的行进,刷新所述原始动画的当前画面,获取所述当前画面的矩阵;根据所述至少一个叠加指示,将所述当前画面的矩阵和所述至少一个中间矩阵进行叠加运算,获得目标矩阵;播放与所述目标矩阵对应的画面本发明还提供一种动画播放装置及终端。本发明实施例可利用一个原始动画和待叠加姿态获得多种动画展示效果。
  • 一种动画播放方法装置终端
  • [发明专利]一种基于画面识别的医学三维动画嵌入系统-CN202310153405.8有效
  • 段小霞;吴嘉瑞;于言言;赵郑 - 北京泽桥医疗科技股份有限公司
  • 2023-02-23 - 2023-06-02 - G06T13/20
  • 本发明涉及分发路由技术领域,具体公开了一种基于画面识别的医学三维动画嵌入系统,包括获取模块、画面处理模块、识别模块、动画知识图谱库、动画分析模块、定位模块、渲染模块和三维动画制作模块。利用傅里叶变换进行时频分析,形成频谱动画图的特征矩阵,构建画面识别神经网络模型;获取医学三维动画数据,构建动画嵌入森林进行动画分析,根据每帧图像的图层关系确定所要嵌入的画面的图层位置,将目标画面嵌入医学三维动画中并进行渲染融合解决了现有技术对于医学复杂画面动画中不同图层的关系不够精准,图层的变换不够平滑,医学三维动画不够生动、简明,用户缺乏沉浸式感受的问题。
  • 一种基于画面识别医学三维动画嵌入系统

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