[发明专利]一种游戏画面的显示控制方法及装置、电子设备有效
申请号: | 201710588981.X | 申请日: | 2017-07-19 |
公开(公告)号: | CN107398070B | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 谢巍 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;胡明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开揭示了一种游戏画面的显示控制方法及装置,该方法包括:在加载动画文件而进行的游戏画面显示中,触发进行游戏画面显示的流畅度调整;为调整游戏画面显示的流畅度,获得预配置且对应于每个动画文件的动画效果可关闭评估值;其中,每个动画文件的动画效果可关闭评估值是根据每个动画文件的特征参数确定的,每个动画文件用于在游戏画面中实现相应的动画效果;根据每个动画文件的动画效果可关闭评估值,停止若干动画文件的加载,直至游戏画面显示的流畅度被调整至指定值。本公开提供的技术方案无需花费较多的时间对图像质量、动画的细腻度以及创建对象操作进行优化处理,降低了人力成本,还提高了游戏画面显示的流畅度,可以适用于低端机型。 | ||
搜索关键词: | 游戏画面 动画文件 动画效果 流畅度 可关闭 显示控制 加载 评估 创建对象 电子设备 人力成本 特征参数 优化处理 细腻度 预配置 触发 低端 机型 图像 | ||
【主权项】:
一种游戏画面的显示控制方法,其特征在于,包括:在加载动画文件而进行的游戏画面显示中,触发进行所述游戏画面显示的流畅度调整;为调整所述游戏画面显示的流畅度,获得预配置且对应于每个动画文件的动画效果可关闭评估值;其中,所述每个动画文件的动画效果可关闭评估值是根据每个动画文件的特征参数确定的,每个动画文件用于在所述游戏画面中实现相应的动画效果;根据所述每个动画文件的动画效果可关闭评估值,停止若干动画文件的加载,直至所述游戏画面显示的流畅度被调整至指定值。
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