专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游艺设备管理指示系统-CN02808329.6有效
  • 佐藤公平 - 戴拿姆股份有限公司
  • 2002-05-30 - 2004-06-09 - A63F7/02
  • 本发明的目的在于提供一种能够对至少一个以上的游艺游艺设备,在全店铺进行管理指示的游艺设备管理指示系统。该系统具备:存储每一游艺的预算的预算数据库、存储每一游艺及/或游艺设备的实际业绩的实际业绩数据库、存储对游艺及/或游艺设备的管理指示的管理指示数据库、从管理事务所终端接收对所述游艺的预算,存储于预算数据库的预算手段、从游艺系统接收游艺及/或游艺设备的实际业绩,存储于实际业绩数据库的实际业绩手段、从管理事务所终端接收对游艺及/或游艺设备的管理指示方案及/或管理指示,将管理指示存储于管理指示数据库的管理指示手段
  • 游艺设备管理指示系统
  • [发明专利]游艺的作弊检测系统-CN201811441330.9有效
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-08-02 - 2022-04-19 - G07F17/32
  • 本发明提供对游艺上的游戏中的作弊行为,或进行游艺用代用货币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游艺用代用货币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的游艺的作弊检测系统,具备:摄像机(2),对发牌者(5)的游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),对游戏的输赢结果和游艺用代用货币的回收及偿还前后的游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
  • 游艺场作弊检测系统
  • [实用新型]仿生游艺、玩具车-CN89202947.1无效
  • 周裕强 - 周裕强
  • 1989-03-14 - 1990-01-10 - A63H29/22
  • 一种配有两对足架由控制系统、驱动系统、导向系统、外壳等组成的仿生游艺、玩具车。系采用普通轮式游艺机械原理配以偏心轮和摇柄,并使相互配合。当该游艺、玩具车在驱动行驶时四只足架能演示动物爬行时的动作,使其具有真实感。该实用新型制造工艺简单、原材料来源广,适于游艺、幼儿园及家庭中儿童使用。
  • 仿生游艺玩具车
  • [发明专利]游艺用代用货币的管理系统-CN202010079069.3在审
  • 重田泰 - 天使游戏纸牌股份有限公司
  • 2020-02-03 - 2020-08-07 - G06Q40/04
  • 本发明公开了一种在娱乐和其他使用游艺用代用货币的游戏设施中,防止在游艺利用使用状况有不正当嫌疑的游艺用代用货币的游艺用代用货币的管理系统及游艺用代用货币。在游艺用代用货币(1)的管理系统中,具有不能改写数据的区域(21)和能够改写数据的区域(22)的单一的RFID标签(2)附加于游艺用代用货币(1),将该游艺用代用货币(1)的与所在相关的信息存储于所述能够改写数据的区域(22),该管理系统具备:写入装置,其添写所述与所在相关的信息;读取装置,其从多个所述游艺用代用货币(1)读取所述与所在相关的信息;以及管理控制装置。
  • 游艺代用货币管理系统
  • [发明专利]游艺用代用货币的管理系统-CN202210036548.6在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2020-02-03 - 2022-06-10 - G07F17/32
  • 本发明公开了一种在娱乐和其他使用游艺用代用货币的游戏设施中,防止在游艺利用使用状况有不正当嫌疑的游艺用代用货币的游艺用代用货币的管理系统及游艺用代用货币。在游艺用代用货币(1)的管理系统中,具有不能改写数据的区域(21)和能够改写数据的区域(22)的单一的RFID标签(2)附加于游艺用代用货币(1),将该游艺用代用货币(1)的与所在相关的信息存储于所述能够改写数据的区域(22),该管理系统具备:写入装置,其添写所述与所在相关的信息;读取装置,其从多个所述游艺用代用货币(1)读取所述与所在相关的信息;以及管理控制装置。
  • 游艺代用货币管理系统
  • [其他]碰乐车-CN85205493无效
  • 杜绍安 - 杜绍安
  • 1985-12-23 - 1986-11-12 - A63G25/00
  • 游艺机的一种,设置于游艺中,由人驾驶,于互相碰撞中取乐。碰乐车似汽车又似玩具,以蓄电池为能源,电动机为动力,前轮采用陀螺自动转向,方向盘人为后轮制动转向,传动为减速差速机构,车周设弹性橡胶圈防护。
  • 碰乐车
  • [发明专利]一种基于游戏游艺地的商圈运营控制方法及系统-CN202210023458.3在审
  • 伍玉民 - 广州好酷信息科技有限公司
  • 2022-01-10 - 2022-05-27 - G06Q30/02
  • 本发明提供一种基于游戏游艺地的商圈运营控制方法及系统,包括以下步骤:步骤A1,购买游戏币,在交易结束后进行积分转换;步骤A2,根据预先设置的积分规则,对加入该游戏游艺地管理系统的商家进行消费管理,针对每一个商家生成一一对应的商圈二维码为所述商家提供商品管理后台,对上传的商品信息进行展示,提供积分支付接口;步骤A4,等待直到接收到与商家对应的订单记录或消费记录,通过扫描所述商圈二维码进行积分支付,扣除相对应的积分数,并生成商家对应所述游戏游艺地管理系统的结算记录本发明能够为游戏游艺地的客户消耗积分提供更为灵活的方式,能够为相互带动和促进商圈内的联动提供了很好的技术基础。
  • 一种基于游戏游艺场地商圈运营控制方法系统

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