专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]服务测试方法、装置及终端设备-CN202311031888.0在审
  • 陈金宇;石岳蓉 - 中国工商银行股份有限公司
  • 2023-08-16 - 2023-10-13 - H04L9/40
  • 本申请实施例提供一种服务测试方法、装置及终端设备,涉及计算机技术领域、金融科技领域或其他相关领域。该方法包括:获取服务测试请求,所述服务测试请求用于请求对网络服务进行测试,所述服务测试请求包括所述网络服务对应的网络地址;根据所述网络地址,确定所述网络服务对应的至少一个测试端口;确定每个测试端口的端口测试结果,所述端口测试结果为端口正常或者端口异常;根据每个测试端口的端口测试结果,确定所述服务测试请求对应的服务测试结果,所述服务测试结果用于指示所述网络服务是否存在信息泄露的风险。实现了对网络服务进行安全性测试,从而提高了使用网络服务的安全性。
  • 服务测试方法装置终端设备
  • [发明专利]基于空间网络拓扑的测试环境模拟方法和装置-CN201710553137.3有效
  • 张涛;刘雪飞 - 北京航空航天大学
  • 2017-07-07 - 2019-12-03 - H04L12/24
  • 本发明提供了一种基于空间网络拓扑的测试环境模拟方法和装置,包括:根据待测试设备对测试环境的需求相关的参数构建空间网络拓扑模型;生成网络拓扑模型与硬件平台的映射关系;运行空间网络拓扑模型,并每隔预设时间获取空间网络拓扑模型在此时刻运行产生的用于测试测试设备的拓扑参数;根据映射关系,空间网络拓扑模型每个预设时间向硬件平台发送用于测试测试设备的拓扑参数;硬件平台所接收待测试设备的数据包,并根据用于测试测试设备的拓扑参数来处理数据包,以使待测试设备在测试环境下进行测试本发明提供的测试环境模拟方法可以解决现有技术中空间网络拓扑的模拟方法不能提供空间网络设备的测试环境的问题。
  • 基于空间网络拓扑测试环境模拟方法装置
  • [发明专利]网络化边界扫描测试控制系统及测试方法-CN200710079810.0无效
  • 王承 - 中兴通讯股份有限公司
  • 2007-02-14 - 2008-03-12 - H04L12/26
  • 本发明提供了一种网络化边界扫描测试方法,其包括:终端设置网络标识和测试参数,并根据用户所选取的测试项,生成测试矢量;终端根据网络标识,将具有测试矢量以及测试参数的测试请求通过网络发送给网络化边界扫描控制器;网络化边界扫描控制器接收到测试请求,根据测试参数进行测试,并将具有所获得的测试数据的测试响应通过网络发送给终端;以及终端接收到测试响应,对测试数据进行分析以实现故障定位,并进行显示。使得通过该方法可以方便、快捷的在任何时间、任何地点进行测试以及远程在线编程。
  • 网络化边界扫描测试控制系统方法
  • [发明专利]一种手机射频测试方法-CN201210427140.8无效
  • 谭明磊 - 广东欧珀移动通信有限公司
  • 2012-10-31 - 2013-01-30 - H04M1/24
  • 本发明公开了一种手机射频测试方法,通过将手机注册到3G网络,并测试该3G网络的射频指标,若测试结果合格,则由3G网络切换到2G网络,若3G网络成功切换到2G网络,对2G网络的射频指标进行测试,若测试结果合格,则测试结束,显示PASS。若3G和2G网络射频指标测试结果不合格,则重复多次射频指标进行测试,直到测试到的不合格次数达到预定值,提示FALL。本发明通过多次测试,有效降低误测概率,提高测试效率,保证通讯质量。
  • 一种手机射频测试方法
  • [发明专利]网络游戏进行测试的方法和装置-CN201110156276.5在审
  • 边畅;刘泽 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2011-06-10 - 2012-12-12 - G06F11/36
  • 本发明涉及一种对网络游戏进行测试的方法。该方法主要包括:根据网络游戏的运行逻辑,使用脚本语言编写网络游戏的测试脚本;利用测试用例提供的所述测试脚本运行过程中所需的游戏相关数据,通过测试工具运行所述网络游戏的测试脚本,控制所述网络游戏的运行过程持续进行;所述测试工具根据所述网络游戏的运行结果,获取所述网络游戏的测试结果。另外,本发明还涉及一种实现所述测试方法的装置。所述测试方法及测试装置解决了游戏过程操作不确定导致游戏运行逻辑难以顺利进行的问题,可对网络游戏进行有效的测试
  • 网络游戏进行测试方法装置
  • [发明专利]网络测试方法和移动终端-CN201410367012.8有效
  • 吴峥 - 中国联合网络通信集团有限公司
  • 2014-07-29 - 2019-01-08 - H04W24/06
  • 本发明提供一种网络测试方法和移动终端,该网络测试方法包括:启动测试应用,所述测试应用中预设测试任务;对与所述预设测试任务对应的应用进行预设的处理,获得测试数据;将获得的测试数据发送给服务器,以使服务器根据所述测试数据确定网络质量该网络测试方法,通过利用用户终端中实际使用的应用自动模拟用户进行的网络操作,使得到的网络测试数据更能真实准确地衡量用户感知,使得测试结果更加准确,且能够在任意地点完成对网络的检测,扩大了检测范围,减少了测试的人力成本
  • 网络测试方法移动终端

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