专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种位置隐私保护的实时疾控流调方法-CN202210893765.7在审
  • 王枫为;张艳弟;刘佳琪;张杰;刘灏;朱辉;李晖 - 西安电子科技大学
  • 2022-07-27 - 2023-01-17 - G06F21/62
  • 本发明公开了一种位置隐私保护的实时疾控流调方法,包括:智能终端获取当前位置信息及树节信息后进行加密,并将加密后的当前位置信息及树节信息上传至云服务器;云服务器将加密后的树节信息发送至疾控流调组织后,疾控流调组织通过解密获得树节信息,并返回一一对应的混淆树节;云服务器将加密后的当前位置信息按照混淆树节存储入树存储节点;当发现阳性病例时,疾控流调组织向云服务器发送包含第一身份标识的查询请求;云服务器获取阳性病例在t1~tn内的第一当前位置信息及对应的第一四树节信息,并在筛选出各时刻所在时间窗口内非阳性病例的第二当前位置信息及第二四树信息后
  • 一种位置隐私保护实时疾控流调方法
  • [发明专利]一种基于树创建三维地球模型的方法和系统-CN201110255418.3在审
  • 胡守刚 - 新奥特(北京)视频技术有限公司
  • 2011-08-31 - 2012-10-24 - G06T17/05
  • 本发明实施例公开了一种基于树创建三维地球模型的方法和系统,所述方法包括以下步骤:根据屏幕显示的图像获取所述图像对应的至少一个树节中的当前树节;获取所述当前树节节点更新结果;根据所述当前树节和相邻树节的级别诱发对所述当前树节对应的子网格模型和所述相邻树节对应的子网格模型进行子网格接缝,获取子网格接缝结果;根据所述节点更新结果和所述子网格接缝结果填充三维地球模型。本发明的实施例中,通过树模型可以快速选择及处理树节,并在树的树节建立子网格模型,提高三维地球模型的接缝处理速度。
  • 一种基于四叉树创建三维地球模型方法系统
  • [发明专利]一种划分树节资源方法及装置-CN200910152055.3有效
  • 商红章;郭玲波;李猛 - 华为技术有限公司
  • 2009-07-28 - 2009-12-30 - H04L12/56
  • 本发明公开了一种划分树节资源方法及装置,该方法包括:对二树中的树节资源编号,使得所述二树中的树节的编号连续;将编号后的树节资源划分在多于一个的页中,每个页中的树节的编号连续,所有的页中不是每个页中都包括相同数目的树节本发明技术方案由于将二树中的树节资源划分为大小不同的页,使得设备可以根据每个VPN所需要的树节数量,来选择为每个VPN分配一个相应的页,从而为每个VPN分配的树节资源的编号连续,与现有技术相比,同时,提高了基于二树存储转发前缀的路由器中树节的利用率。
  • 一种划分节点资源方法装置
  • [发明专利]查找方法及装置-CN201210175652.X有效
  • 商红章;袁大岭;张兴华;宋振超 - 华为技术有限公司
  • 2012-05-31 - 2012-10-17 - H04L12/56
  • 查找方法包括:根据第一网络地址在存储了多个网段的LOW节点的二树中查找第一二叉树节,该第一二叉树节是将第一网络地址与二树中存储的网段的LOW节点进行逐层比较所涉及的至少两个二树节中最后一个存储了小于或者等于第一网络地址的网段的LOW节点的二树节;根据第一二叉树节得到第一网络地址对应的查找结果。上述技术方案中,通过在二树中存储多个网段的LOW节点,实现使用一个二树节存储一条网段的方式完成查找的过程,相对于使用两个二树节存储一条网段实现查找的现有技术,节省了存储空间。
  • 查找方法装置
  • [发明专利]面向GPU的大规模地形快速绘制方法-CN201210316717.8无效
  • 程建;屈航;罗博;曾杰 - 电子科技大学
  • 2012-08-31 - 2013-01-09 - G06T17/05
  • 生成原始地形的外存文件;其中,外存文件中存储有包含原始地形数据的多个地形块、每个地形块的索引编号以及与地形块相对应的压缩纹理块,地形数据包括纹理数据和高程数据;根据预设视点参数确定地形的LOD层次分布,建立地形树结构,遍历地形树结构为不同的LOD层次细节选择相应的树节,将选中的树节添加到渲染调度队列;其中,地形树结构的各个节点对应于外存文件中的相应压缩地形块,用于存储相应压缩地形块的LOD层次及高程数据;从渲染调度队列获取将被调度的节点,并对将被高度的节点进行渲染,完成对原始地形的绘制。
  • 面向gpu大规模地形快速绘制方法
  • [发明专利]用于视频译码的受约束编码树-CN201980048085.1在审
  • 陈建乐;赵寅;杨海涛 - 华为技术有限公司
  • 2019-07-01 - 2021-03-09 - H04N19/186
  • 所述机制包括对图像进行分割以创建具有至少一个编码树节的至少一个编码树单元(coding tree unit,CTU)。所述机制还包括:确定所述编码树节的高度为最大变换单元(transform unit,TU)高度的两倍,且所述编码树节的宽度为最大TU宽度的两倍。所述机制还包括:根据所述确定结果,为所述编码树节选择划分模式。所述划分模式从树划分、水平二树划分和不划分中选择。所述机制还包括:将所述划分模式应用于所述编码树节以创建一个或多个编码单元(coding unit,CU)。所述机制还包括将所述CU编码到码流中。所述机制还包括向解码器发送所述码流。
  • 用于视频译码约束编码
  • [发明专利]一种基于GPU的并行八树生成、装置及电子设备-CN202010708874.8在审
  • 陈霖甲 - 深圳市菲森科技有限公司
  • 2020-07-22 - 2020-12-18 - G06T17/00
  • 本发明实施例提供一种基于GPU的并行八树生成方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取点云数据,所述点云数据包括每个点的位置信息;根据所述点云数据在所述GPU分配所述点云数据的计算空间;根据每个点的位置信息计算所述计算空间中所有点的编码数组,根据所述编码数组创建八树最底层的初始八树节,所述八树的每个节点均包含一键值;基于所述初始八树节建立各个层级的八树节,直到达到预设终止条件生成目标八树。这样可以在GPU上高度的自底向上的方式并行为给定的点云数据构建八树,且使用线性方式存储八树节,能够高效利用空间,进而节约空间,并提高八树的建树效率。
  • 一种基于gpu并行八叉树生成装置电子设备

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