专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息提供系统、烹调器和信息提示方法-CN202010959672.0在审
  • 杉村直纪;川上拓弥 - 松下知识产权经营株式会社
  • 2020-09-14 - 2021-03-19 - A47J36/32
  • 信息提供系统具备加热烹调器、提供与料理有关的信息的信息提供服务器以及终端装置。加热烹调器具备烹调部、控制部、设定信息保持部、输入部以及通信装置。烹调部执行料理的过程中的至少一部分。控制部控制烹调部。输入部受理请求将在设定信息保持部中保持有设定信息的料理的菜谱信息提供给终端装置的指示。通信装置发送菜谱信息的提供请求。信息提供服务器具备当受理了菜谱信息的提供请求时将菜谱信息提供给终端装置的菜谱信息提供部。终端装置具备提示从信息提供服务器提供的菜谱信息的提示部。
  • 信息提供系统烹调提示方法
  • [发明专利]游戏系统、游戏玩具以及记录介质-CN202110093762.0在审
  • 远藤惠一;林田梨纱子 - 株式会社万代
  • 2021-01-22 - 2021-05-07 - A63F13/822
  • 游戏系统用于实现玩家之间的对战游戏,游戏系统包括各玩家的游戏玩具和信息通信终端,对战游戏是经由与各玩家有关的信息通信终端之间的通信进行的,游戏玩具包括:附加有游戏要素信息的游戏用物品;构成为能够配置游戏用物品的玩游戏场;以及获取用物品,其构成为能够获取附加于游戏用物品的游戏要素信息,并将游戏要素信息发送到信息通信终端,信息通信终端具备:受理单元,其针对与对应的玩家有关的玩游戏场中配置的游戏用物品,受理与对战游戏有关的行动指示
  • 游戏系统玩具以及记录介质
  • [发明专利]一种数字货币钱包安全同步方法-CN202110196970.3在审
  • 王新栋;林东海 - 北京飞纳泰科信息技术有限公司
  • 2021-02-22 - 2021-07-02 - G06Q20/06
  • 本发明公开了一种数字货币钱包安全同步方法,其特征在于处理步骤包括:步骤一:数字货币系统对申请同步的数字货币钱包终端进行动态数据认证,认证过程如下:首先,数字货币系统向数字货币钱包终端发送时间戳和不可预知数基于此方案,用户可以通过手机APP或者受理终端“随时随地”进行数字货币钱包安全同步。并且,由于方案具备用户对同步操作时的人机交互确认,因此,用户可以放心的借助第三方的手机或受理终端进行同步操作,对于数字货币钱包同步应用的实时性、便捷性和安全性具有十分重要的意义。
  • 一种数字货币钱包安全同步方法
  • [发明专利]业务处理方法、装置和系统-CN202210880414.2在审
  • 曹恺 - 支付宝(杭州)信息技术有限公司
  • 2020-04-16 - 2022-10-04 - G06Q10/06
  • 本说明书提供业务处理方法、装置和系统,该系统可以包括:特征采集终端,特征采集终端用于采集第一业务参与方的特征信息,并将特征信息发送至业务处理方;业务处理方,所述业务处理方用于将接收到的特征信息转换为第一业务参与方对应的第一账号信息,并将第一账号信息返回至特征采集终端,第一账号信息被用于生成业务处理请求;业务受理方,业务受理方用于将业务处理请求传输至业务分析方;业务分析方,业务分析方用于通过对接收到的业务处理请求进行解析,生成针对业务处理方的业务处理指令
  • 业务处理方法装置系统
  • [发明专利]业务处理方法、装置和系统-CN202010300583.5有效
  • 曹恺 - 支付宝(杭州)信息技术有限公司
  • 2020-04-16 - 2022-06-17 - G06Q10/06
  • 本说明书提供业务处理方法、装置和系统,该系统可以包括:特征采集终端,特征采集终端用于采集第一业务参与方的特征信息,并将特征信息发送至业务处理方;业务处理方,所述业务处理方用于将接收到的特征信息转换为第一业务参与方对应的第一账号信息,并将第一账号信息返回至特征采集终端,第一账号信息被用于生成业务处理请求;业务受理方,业务受理方用于将业务处理请求传输至业务分析方;业务分析方,业务分析方用于通过对接收到的业务处理请求进行解析,生成针对业务处理方的业务处理指令
  • 业务处理方法装置系统
  • [发明专利]控制装置、终端装置以及通信系统-CN201280002064.4无效
  • 大平由纪 - 松下电器产业株式会社
  • 2012-03-15 - 2013-03-27 - H04W84/12
  • 本发明的控制装置(200)具备:认证部(211),进行所连接的终端装置的认证处理;主控制信号发送部(212),以第一发送间隔发送主控制信号,上述主控制信号是包含用于与终端装置同步进行数据通信的信息在内的控制信号;副控制信号发送部(213),发送用于将认证部(211)受理认证处理的请求的情况向终端装置通知的副控制信号;以及信号控制部(214),进行主控制信号发送部(212)以及副控制信号发送部(213)的控制,信号控制部(214)在判断为认证部(211)受理认证处理的请求的情况下,使副控制信号发送部(213)以比第一发送间隔短的第二发送间隔发送副控制信号。
  • 控制装置终端以及通信系统
  • [发明专利]匹配系统、记录介质、信息通信终端及服务器-CN202111286743.6在审
  • 福居知憲 - 万代股份有限公司
  • 2021-11-02 - 2022-01-28 - A63F13/798
  • 本发明涉及一种匹配系统、记录介质、信息通信终端及服务器。课题在于对实现多人对战的外部服务实现优选匹配。本发明的匹配系统是针对提供在多个玩家间玩对战游戏的外部服务,将对战游戏的玩家进行匹配,且具备:受理机构,受理来自信息通信终端的连接;管理机构,针对连接中的信息通信终端,将与该信息通信终端的用户对应的化身配置到虚拟空间中且使该化身可在虚拟空间中移动,并管理该化身的状态;显示控制机构,根据由管理机构管理的化身的状态信息,使连接中的信息通信终端的显示机构显示虚拟空间;及登记机构,将虚拟空间中规定数量的化身的状态是第1形态作为条件,来将与该规定数量的化身对应的用户作为对战游戏的玩家进行匹配
  • 匹配系统记录介质信息通信终端服务器

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