专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]计算机博弈策略的制定方法及装置-CN201710471723.3在审
  • 袁文学 - 竞技世界(北京)网络技术有限公司
  • 2017-06-20 - 2017-10-24 - G06N5/04
  • 本发明公开了一种计算机博弈策略的制定方法及装置。所述方法包括获取博弈数据元全集和参与博弈的已方数据元集;根据所述博弈数据元全集和己方数据元集,估算已方之外的每个参与方的数据元集,所述己方之外的每个参与方的数据元集之和为所述己方数据元集的补集;根据所述已方数据元集和估算的每个所述参与方的数据元集,确定所有数据项集;根据预设的博弈规则和所述所有数据项集,构建博弈树;采用所述博弈树制定针对当前博弈局面的博弈策略。该方法所制定的博弈策略科学程度高、针对性强,能够有效提升己方的胜算概率。
  • 计算机博弈策略制定方法装置
  • [发明专利]时隙分配方法及装置-CN201510714207.X有效
  • 李源;曹轲 - 中国移动通信集团公司
  • 2015-10-28 - 2020-02-07 - H04W72/04
  • 本发明实施例公开了一种时隙分配方法及装置,所述方法包括:根据地理位置将目标区域内未获得时隙的车载设备分为N博弈组;所述N为不小于2的整数;每一组至少包括一个所述车载设备;为每个所述博弈组选择一个所述车载设备作为博弈参与者;确定每一博弈参与者参与第i个时隙博弈的战略空间;将各个所述博弈参与者依据所述战略空间进行博弈,并求解博弈结果得到纳什均衡解;根据所述纳什均衡解,将所述第i个时隙分配给对应的博弈参与者。
  • 分配方法装置
  • [发明专利]基于强化学习的非完全信息博弈方法、系统以及电子设备-CN202110196463.X在审
  • 余超;谭晋 - 中山大学
  • 2021-02-22 - 2021-06-08 - G06N20/00
  • 本发明提供一种基于强化学习的非完全信息博弈方法、系统以及电子设备,获取博弈场景及所述博弈场景所对应的至少两个智能体,并用多维向量表示所述智能体的各个博弈状态和博弈行为;获取博弈过程中各智能体的博弈数据;根据所述博弈数据,计算终局收益值;根据所述终局收益值,计算博弈过程中各博弈行为的反事实后悔值;根据所述不确定性指标调整所述反事实后悔值,得到训练数据;根据所述训练数据对所述至少两个智能体的神经网络进行训练与现有技术相比,本发明度量了非完全信息环境带来的不确定性,从而消除了一部分来自非完全信息带来的影响,使得该博弈算法能在非完全信息环境下表现比传统算法更好。
  • 基于强化学习完全信息博弈方法系统以及电子设备
  • [发明专利]一种基于异质性声誉回报的公共品博弈建模与仿真方法-CN202210666165.7在审
  • 程喆;王愚 - 扬州大学
  • 2022-06-14 - 2022-09-20 - G06Q10/06
  • 本发明公开了一种基于异质性声誉回报的公共品博弈建模与仿真方法,步骤如下:构建多人公共品博弈模型;依据建模后的公共品博弈规则,以主观博弈的学习理论更新个体策略;通过将个体声誉与博弈收益相联系,构建基于异质性回报的声誉监督机制;通过多轮次的重复博弈和主观学习,构建个体主观认知矩阵。本发明针对解决多人公共品博弈领域中合作困境的问题上结合了主观博弈理论、间接互惠机制,并且通过仿真实验证实了本发明所设计的基于异质性回报的声誉监督机制改善了主观博弈学习情境下个体主观认知的形成,促进了博弈系统合作水平的提升
  • 一种基于异质性声誉回报公共博弈建模仿真方法
  • [发明专利]一种支持MEC的网络切片资源调度方法-CN202211040134.7在审
  • 魏凤生;冯钢;秦爽;蒋嘉玮 - 电子科技大学长三角研究院(湖州)
  • 2022-08-29 - 2022-12-23 - H04W72/12
  • 本发明公开了一种支持MEC的网络切片资源调度方法,将支持MEC的网络切片资源调度问题MNSR建模为多领导者不相邻跟随者的双层Stakelberg博弈;所述双层Stakelberg博弈包括上层博弈、下层博弈;基于最优响应动态和DFO的分布式MEC‑RAN切片算法,求解跟随者双层Stakelberg博弈的NE。相比于现有技术,本发明将支持MEC的网络切片资源调度问题建模为一个多领导者不相邻跟随者的双层Stakelberg博弈,在上层博弈中,各切片间竞争有限的MEC计算资源和RAN的频谱资源;在下层博弈中,基于上层博弈的资源分配结果,各切片内部的全体用户通过竞争切片在上层博弈中所分到的资源,并制定最优的任务卸载策略,以实现计算时延和能耗的最小化。
  • 一种支持mec网络切片资源调度方法
  • [发明专利]一种博弈平台建模与仿真方法、系统-CN202310437134.9在审
  • 符佳盼;颜瑾;张国全;郤文清 - 中国航空无线电电子研究所
  • 2023-04-21 - 2023-09-05 - G06F30/27
  • 本发明提供一种博弈平台建模与仿真方法、系统,属于建模与仿真领域,该方法先确定需要的博弈平台类型及其功能;再依据博弈平台类型及其功能,确定博弈平台中每种模型的类别;基于确定好类别的模型建立博弈平台;之后对建立好的博弈平台进行仿真,根据仿真结果确定是否需要对博弈平台中模型的目标参数进行调整。当用户发现博弈平台内某个系统的模型逼真度不符合要求,可以在保持接口不变情况下单独替换该模型而不影响其他模型,提高模型的可复用性,减少建模人员开发工作量。当用户需多个博弈平台参与的协同任务仿真,可利用平台内负责外部链接的模型实现数据通信,提高博弈平台间交互的便利性。
  • 一种博弈平台建模仿真方法系统

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