专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]语音控制方法、装置、设备、车辆及介质-CN202210790863.8在审
  • 安庆涵;林晓鹭;周君宜;王涛;冯贝 - 北京罗克维尔斯科技有限公司
  • 2022-07-05 - 2022-12-06 - G10L15/22
  • 本公开涉及一种语音控制方法、装置、设备、车辆及介质,包括:显示目标交互界面,其中,目标交互界面包括至少一个可交互动态控件以及动态控件对应的序列编号;生成目标交互界面对应的目标控制指令集,目标控制指令集包括根据动态控件对应的序列编号生成的控制指令;基于目标控制指令集在所述目标交互界面显示引导信息,引导信息用于引导用户可基于序列编号语音控制目标交互界面的动态控件;响应于用户第一控制语音,在目标控制指令集中查询与用户第一控制语音相匹配的目标控制指令根据本公开实施例,实现对动态控件描述的简易化,能够有效提升用户使用语音操控时的便捷性。
  • 语音控制方法装置设备车辆介质
  • [发明专利]基于动态时空交互图的车辆轨迹预测建模方法与装置-CN202310534459.9在审
  • 程国志 - 程国志
  • 2023-05-12 - 2023-08-15 - G06F30/27
  • 本申请涉及一种基于动态时空交互图的车辆轨迹预测建模方法及装置,属于自动驾驶的轨迹预测领域,所述方法包括:获取原始车辆轨迹数据和原始地图数据并进行预处理,得到预处理数据;根据所述轨迹预处理数据和所述地图预处理数据,得到车辆历史轨迹特征和车辆动态交互特征;将所述车辆历史轨迹特征信息和车辆动态交互特征信息输入预构建的车辆轨迹预测模块中进行联合预测,得到最终轨迹预测结果以及轨迹为真的置信度。本申请通过动态时空交互图对车辆之间的交互关系进行建模,将历史轨迹特征和动态交互特征进行融合,从而提取出车辆行驶特征的高阶表示,然后对该高阶表示进行解码以预测车辆未来轨迹,加强了车辆长期预测的稳定性以及预测结果的准确性
  • 基于动态时空交互车辆轨迹预测建模方法装置
  • [发明专利]一种播放器的交互方法和装置-CN201911296488.6有效
  • 熊浩 - 北京爱奇艺科技有限公司
  • 2019-12-16 - 2023-07-21 - G06F8/38
  • 本发明实施例提供了一种播放器的交互方法和装置,所述方法包括:加载动态界面控件脚本以及界面控件的布局文件;所述动态界面控件脚本以及所述布局文件由预设的服务器下发得到;在所述播放器播放多媒体内容的过程中,通过执行所述动态界面控件脚本,对所述布局文件进行解析,在预设的播放器界面生成界面控件,获取用户作用于所述播放器界面中所述界面控件的交互事件,并响应所述交互事件,在所述播放器界面中展示交互内容。通过本发明实施例的播放器的交互方法,通过动态界面控件脚本以及布局文件生成界面控件。并且通过服务器下发动态界面控件脚本以及布局文件,即可完成界面控件的更新,并响应用户的交互事件,提高了界面控件的灵活性。
  • 一种播放交互方法装置
  • [发明专利]基于无线通讯终端的交互动态口令安全服务系统-CN200610075695.5无效
  • 钟曦辰 - 钟曦辰
  • 2006-04-18 - 2007-10-24 - H04L9/32
  • 本发明公开了一种基于无线通讯终端的交互动态口令安全服务系统,它包括无线通讯终端、无线通讯网络、动态口令安全服务系统和第三方客户服务应用系统。本发明的特征在于:基于无线通讯终端和无线通讯网络,通过交互的方式产生以及验证动态口令的安全机制。即用户使用其本人所持有的无线通讯终端,通过无线通讯网络及无线通讯网关,与动态口令安全服务系统交互,由动态口令安全服务系统生成动态口令并返回给用户所持有的无线通讯终端;以及,当用户通过第三方客户服务应用系统输入动态口令后,第三方客户服务应用系统与动态口令安全服务系统交互,由动态口令安全服务系统对该动态口令进行验证,并将验证结果返回给第三方客户服务应用系统。
  • 基于无线通讯终端交互式动态口令安全服务系统
  • [发明专利]静态页面的交互方法及装置-CN201310554927.5在审
  • 魏飞;潘志兴 - 深圳TCL新技术有限公司
  • 2013-11-08 - 2014-02-26 - G06F3/048
  • 本发明公开一种静态页面的交互方法,包括以下步骤:加载静态页面;侦测静态页面上的操作请求;当所述操作请求对应的触发控件为动态控件时,获取所述动态控件相应的调用函数,并调用所述调用函数;接收调用所述调用函数后返回的执行结果本发明还公开了一种静态页面的交互装置。本发明通过创建动态控件对应的动态链接库,并将其创建的动态链接库中调用函数的名称对应放在列表中,以供静态页面解析时进行调用,从而使得该静态页面加载后,不但可以实现静态页面的显示功能,而且还实现了静态页面的动态交互功能另外,该动态交互功能不再需要平台的支持,充分利用了静态页面的可移植性,实现了动态页面的灵活性。
  • 静态页面交互方法装置
  • [发明专利]一种嵌入式设备的交互系统-CN200710122526.7无效
  • 王劲林;孙晓辉;陈晓;刘建;王春;王蕾;韩锐 - 中国科学院声学研究所
  • 2007-09-26 - 2009-04-01 - G06F9/44
  • 本发明提供一种嵌入式设备的交互系统,包括业务模块、管理模块,还包括FLASH播放器以及交互界面文件;其中,交互界面文件包括用来显示交互界面的界面文件,和用来控制所述界面文件所显示内容的配置文件;界面文件分为动态部分和静态部分,动态部分用于描述交互界面中动态改变的部分,静态部分用于描述交互界面中静态不变的部分。本发明的交互系统只需要通过修改配置文件和界面文件,就可以完成对交互界面的定制与修改,具有修改简便,易于实现的优点;交互系统中的界面文件采用常用的FLASH制作工具制作,具有制作方便,操作简单,易于增加各种特效的优点
  • 一种嵌入式设备交互系统
  • [实用新型]一种利用好友动态提高用户交互的系统-CN201020665891.X有效
  • 王剑清;刘珊珊;伍星 - 北京开心人信息技术有限公司
  • 2010-12-17 - 2011-10-05 - H04L29/08
  • 本实用新型公开了一种利用好友动态提高用户交互的系统,它包括:web服务器(1)和客户端(2),web服务器(1)与客户端(2)连接,包括设置在web服务器(1)上的:信息读取模块(3);交互入口添加模块(4),与信息读取模块(3)连接;还包括设置在客户端(2)上的:显示模块(5),与交互入口添加模块(4)连接。本实用新型通过利用交互入口添加模块对用户好友的动态信息设置交互入口,方便了用户与好友进行交互,同时由于交互时用户不必进入与交互入口相应的动态信息所属的好友的最终页面,从而减少了页面浏览次数,降低了交互成本,也增加了交互次数,进而增强了用户的网络社区体验性。
  • 一种利用好友动态提高用户交互系统
  • [发明专利]运营数据监管方法和运营数据监管系统-CN202310827923.3在审
  • 章科军;张诚 - 南斗六星系统集成有限公司
  • 2023-07-07 - 2023-10-13 - G06F21/60
  • 本公开提供了一种运营数据监管方法,包括:获取目标底层平台上报的目标动态运营信息,目标动态运营信息包括:目标动态运营数据、目标底层平台所属企业的目标企业ID、目标底层平台的目标平台ID和目标动态运营数据所对应的目标唯一交互ID;检测数据库中是否已存储有企业ID为目标企业ID、平台ID为目标平台ID且唯一交互ID为目标唯一交互ID的动态运营信息;若是,则向目标底层平台反馈用于表征动态运营信息重复上报的第一提示信息,第一提示信息中包括有目标唯一交互ID;若否,则验证目标动态运营数据的完整性和有效性,并在目标动态运营数据的完整性验证通过以及有效性验证通过时,将目标动态运营信息存储至数据库中。
  • 运营数据监管方法系统
  • [发明专利]一种虚拟游戏中数据同步交互方法及装置-CN201611002213.3在审
  • 秦凯 - 深圳市豆娱科技有限公司
  • 2016-11-14 - 2017-04-26 - A63F13/213
  • 本发明适用于虚拟游戏的技术领域,提供了一种虚拟游戏中数据同步交互方法及装置,所述虚拟游戏中数据同步交互方法包括通过摄像设备采集人物影像;处理所述人物影像,得到用户的动作数据以及体感交互数据;利用三维人体建模技术以及得到的动作数据,在虚拟游戏中建立动态人体模型;在所述虚拟游戏中,根据所述动作数据以及体感交互数据,实现所述动态人物模型与虚拟游戏角色之间的实时同步交互。本发明创造了全新的人物与虚拟游戏化身的交互模式,通过用户本身与描述用户状态的动态人物模型进行同步交互,更具有真实感;交互方式除了动作、语言外,还有实时体感交互,满足了交互方式多样化的需求;通过实时传输体感交互数据,提高了交互效率。
  • 一种虚拟游戏数据同步交互方法装置

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