本发明公开了一种提升模型渲染效率的方法,包括以下步骤:S1、从存储空间中读取gltf/gl b模型对象,提取mesh的数组对象meshes;S2、在存储介质中创建缓冲类型几何体的数组对象和mater ial的数组对象,同时创建用于存储的存储数组结构;S3、循环meshes数组中的所有mesh对象,获取mesh的普通几何体对象和mater ia l对象,并获取普通几何体的属性信息;S4、通过处理器根据普通几何体属性信息的数组信息,获取特定的要素对应关系;S5、将普通几何体属性信息的数组信息追加到缓冲类型几何体的数组对象中,并开始循环;S6、将循环结束后的普通几何体属性信息的数组信息添加到缓冲类型几何体的数组对象中,创建新的mesh