|
钻瓜专利网为您找到相关结果 947486个,建议您 升级VIP下载更多相关专利
- [发明专利]一种游戏画面实时渲染方法-CN202310831632.1在审
-
董书培
-
董书培
-
2023-07-07
-
2023-09-22
-
A63F13/52
- 本发明公开了一种游戏画面实时渲染方法,所述渲染方法如下:步骤一:确定目标物体的帧序列、帧率、实现方案和流程使其达到目标帧率、移动帧序列,确保效果、移动帧帧序列、目标帧率同时满足;确定目标物体目标点对应的光线入射点,根据目标物体的纹理信息计算以及光线入射点到目标点的距离得到光强度;步骤二:通过虚幻引擎和遮挡过程,实现渲染前的准备;本发明的有益效果是:避免了一些像素被重复绘制,造成浪费,使玩家能够清晰、生动的目睹目标物体进行移动的游戏画面
- 一种游戏画面实时渲染方法
- [发明专利]投影系统-CN202310912364.6在审
-
刘思扬
-
苏州山河光电科技有限公司
-
2023-07-24
-
2023-10-20
-
G03B21/20
- 本发明提供一种投影系统,包括入射光投射装置和合束超表面,入射光投射装置用于投射出红色、绿色、蓝色入射光,合束超表面配置为使三种颜色的入射光以相同的出射角进行出射,三种颜色的入射光均从合束超表面的同一侧面入射,在所述合束超表面的同一入射点上,所述红色入射光和绿色入射光分别从合束超表面法线的两侧进行入射;将红色入射光和绿色入射光分别从合束超表面的两侧进行入射,实现入射光路之间的大角度间隔,方便入射光路的小型化排布
- 投影系统
|