专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]显示互动信息的方法和装置-CN201510961995.2在审
  • 岳永乐 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2015-12-19 - 2016-05-25 - H04N21/431
  • 本发明公开了一种显示互动信息的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:当电视节目的互动用户通过网络发布互动信息时,实时获取所述用户的个人信息、互动信息和地理位置;显示地球模型,在所述地球模型上标注所述地理位置;在所述地球模型的周围显示所述用户的个人信息和互动信息所述装置包括:获取模块、标注模块和显示模块。本发明实现了电视节目互动用户网络发布的互动信息的显示,且同时显示用户的地理位置,提升了显示效果,增强了趣味性,提升了用户体验。
  • 显示互动信息方法装置
  • [发明专利]文件处理装置及其直觉式操作方法-CN202111423035.2在审
  • 廖俊杰 - 虹光精密工业股份有限公司
  • 2021-11-26 - 2022-02-18 - H04N1/00
  • 本发明提供一种文件处理装置及其直觉式操作方法,文件处理装置至少由输入模块、人机互动接口以及处理器所组成,其中,输入模块用以取得进纸信息,处理器与输入模块以及人机互动接口连接,且用以根据进纸信息驱动人机互动接口,使人机互动接口提供互动提示信息,当人机互动接口接收用户输入的指令信息,则由处理器根据指令信息执行文件处理模式。因此,文件处理装置可根据进纸信息实时提供互动提示信息,提示用户进行对应的操作,达到提升操作效率及使用方便性的目的。
  • 文件处理装置及其直觉操作方法
  • [发明专利]一种移动终端电视互动业务的实现方法和系统-CN201010154200.4有效
  • 迟欣;邓兰兰;周洋;刘小锐 - 中兴通讯股份有限公司
  • 2010-04-21 - 2010-09-08 - H04N7/173
  • 本发明公开了一种移动终端电视互动业务的实现方法和系统,包括:互动策略触发时,互动策略服务器向互动服务模块查询互动的运行状态,依据运行状态发起互动,并下发互动标识;音视频编码器接收互动标识,并加入到移动终端电视的音视频码流中,通过广电广播网发送给移动终端;移动终端提取音视频码流中的互动标识,确定需要执行互动时,通过无线互联网或者移动通信网向WEB服务器请求互动数据;WEB服务器根据移动终端的请求向互动服务模块获取互动数据并返回给移动终端;移动终端解析互动数据并进行展示;通过本发明,能够解决现有移动终端电视互动业务实现的不足,提供实时、内容丰富的互动
  • 一种移动终端电视互动业务实现方法系统
  • [发明专利]网上教学用师生互动答题评分系统、设备及存储介质-CN202211531402.5在审
  • 卢明 - 众萃(湖北)信息技术有限公司
  • 2022-12-01 - 2023-03-03 - G09B5/14
  • 本发明公开了网上教学用师生互动答题评分系统、设备及存储介质,包括核心处理模块,所述核心处理模块分别连接有接收模块、发送模块、错题集单元、短板分析单元、学情报告单元、个人课程单元和互动问答单元。本发明通过设置核心处理模块,老师通过发送模块布置学生需要回答的题目,然后通过传输模块B远程传输至数据库中存储,这时学生通过检索模块检索题目,检索时通过传输模块A远程连接数据库,将数据库中存储的题目提取,然后通过录入模块录入对应的答案,答案通过接收模块输入核心处理模块连接的互动问答单元,互动问答单元连接有存储模块,答案和题目存储在存储模块中,然后通过对比模块对比分析后确认答题正确率,这样便于实时互动问答
  • 网上教学师生互动答题评分系统设备存储介质
  • [发明专利]基于数字孪生与虚拟现实的人机互动系统及互动方法-CN202211650008.3在审
  • 陈会兵 - 南京布塔信息科技有限公司
  • 2022-12-21 - 2023-06-23 - G06F3/01
  • 本发明公开一种基于数字孪生与虚拟现实的人机互动系统及互动方法,所述该基于数字孪生与虚拟现实的人机互动系统包括控制终端、体感识别模块、反馈模块、处理模块以及储存模块,该基于数字孪生与虚拟现实的人机互动系统及互动方法,根据体感识别模块反馈的数据,控制显示的虚拟场景中的运动模型同步运动,接收来自处理模块发送的用户运动数据处理信号;从用户运动数据处理信号中提取出用户的位移信息、身体多个部位之间的相对位置信息和运动速度;根据相对位置信息和运动速度模拟得到人体的轮廓信息;将轮廓信息和位移信息映射到显示的虚拟场景中的运动模型,控制运动模型同步运动,从而提高整体的互动性。
  • 基于数字孪生虚拟现实人机互动系统方法
  • [实用新型]多媒体互动景观灯-CN201320110190.3有效
  • 竺巍伟 - 竺巍伟
  • 2013-03-12 - 2013-09-11 - H05B37/02
  • 多媒体互动景观灯,它涉及互动景观灯领域,LED灯(1)分别与控制及网络模块(2)、数据传输及互动模块(3)和显示模块(4)相互连接,控制及网络模块(2)和数据传输及互动模块(3)相互连接,数据传输及互动模块(3)和显示模块(4)相互连接,它利用现有成熟有线及无线网络从而降低整个系统的运营与投入成本,使整个景区成为一个整体,并都有实时监控能力增加管理与维护效率,降低运营成本,充分挖掘了LED的功能优势和价值
  • 多媒体互动景观灯
  • [发明专利]一种增强现实互动教材教学资源云平台-CN201510138009.3在审
  • 宋晓宇;毛超;魏标;曾凝霜 - 宋晓宇;毛超
  • 2015-03-27 - 2015-06-24 - G09B5/14
  • 本发明公开了一种增强现实互动教材教学资源云平台,主要核心技术采用增强现实技术,本平台包括AR教材及教学资源模块、数字AR教学资料工具模块及知识生长和积累模块;所述AR教材及教学资源模块包括教材骨架模块、教辅材料模块、教学示范模块及教学实验模块;所述数字AR教学资料工具模块包括工具包模块及AR云端数据库模块;所述知识生长和积累模块包括知识库模块互动模块。通过本发明提供的一种增强现实互动教材教学资源云平台可以让教材、教学实验内容可视化,增强互动性、趣味性;可以及时丰富和更新教材内容;让教师能够方便快捷地制作AR教材。弥补了传统教材或教学单项传输弊端,实现了教师生互动,有效提高学生学习效率。
  • 一种增强现实互动教材教学资源平台
  • [实用新型]一种带电子互动终端的智能灶具-CN201320314218.5有效
  • 李一鸣 - 绍兴西曼生活电器有限公司
  • 2013-06-03 - 2013-11-27 - F24C1/00
  • 本实用新型涉及一种带电子互动终端的智能灶具。包括灶具,其特征在于所述的灶具上设置有电子互动终端,该电子互动终端包括微处理器、存储器模块、显示模块、无线网络模块、视频模块、话筒模块、扬声器模块和电源模块,存储器模块、显示模块、无线网络模块、视频模块、话筒模块和扬声器模块分别与微处理器相连,电源模块为电子互动终端供电。本实用新型能够使人们在厨房里就能随时随地的对感兴趣的中式菜谱、西式菜谱、养生信息、食疗信息等进行查询、了解及制作等,通过电子互动终端与灶具使人们能够获取健康饮食方面的知识和各种菜肴食品的配料、烹饪方法,
  • 一种电子互动终端智能灶具
  • [实用新型]一种智能型宠物互动装置-CN201620244903.9有效
  • 张祐铭 - 苏州安洁科技股份有限公司
  • 2016-03-28 - 2016-08-17 - A01K15/02
  • 本实用新型公开了一种智能型宠物互动装置,包含一云端服务器、一智能型通讯装置与一无线式宠物互动装置。智能型通讯装置无线连接云端服务器,并安装有对应云端服务器的互动模块。无线式宠物互动装置无线连接云端服务器,并置于一生活空间中。智能型通讯装置利用互动模块与云端服务器联机,以控制无线式宠物互动装置提供食物给宠物食用,并撷取生活空间的第一影像,将此透过云端服务器传送给智能型通讯装置利用互动模块进行显示,来达到与宠物互动的目的。
  • 一种智能型宠物互动装置
  • [发明专利]红包互动的方法和装置-CN201611264321.8在审
  • 呼伦夫 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2016-12-31 - 2017-05-31 - H04L29/06
  • 本发明公开了一种红包互动的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括在电视节目的播放过程中,推送全景互动界面;在所述全景互动界面上显示找红包任务卡;检测到用户点击所述找红包任务卡,在所述全景互动界面上不同的位置处显示指定个数的红包,并开始计时;统计用户找到红包的数量所述装置包括推送模块、显示模块、处理模块和奖励模块。本发明在给用户推送互动界面的同时,提供可供用户参与的互动环节,提高了用户的参与感,增强了用户体验。
  • 红包互动方法装置

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