[发明专利]游戏组队的交互方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202211020963.9 | 申请日: | 2022-08-24 |
公开(公告)号: | CN115531887A | 公开(公告)日: | 2022-12-30 |
发明(设计)人: | 陈思琦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;G06F3/0482;G06F3/04842 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 何少岩 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏组队的交互方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括多个虚拟对象;在所述图形用户界面上提供至少一个组队模式选项;响应于针对所述组队模式选项的第一触发操作,根据预设的过滤规则对所述图形用户界面的虚拟对象过滤,得到具有对应的组队属性的第一虚拟对象;响应于针对所述第一虚拟对象的第二触发操作,确定目标虚拟对象,并向所述目标虚拟对象发送组队请求,生成对应的队伍。本方式中,用户能够直接根据过滤规则以及虚拟对象的组队属性就地进行图形用户界面中虚拟角色的筛选,并直接邀请对应的虚拟对象进行组队,提高组队效率和用户活跃度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 组队 交互 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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