[发明专利]竞技游戏的匹配方法、装置、电子设备及可读介质在审
申请号: | 202210481114.7 | 申请日: | 2022-05-05 |
公开(公告)号: | CN114768261A | 公开(公告)日: | 2022-07-22 |
发明(设计)人: | 邢晓勇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/79;A63F13/35 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了竞技游戏的匹配方法、装置、电子设备及可读介质。所述方法应用于匹配系统,所述匹配系统包括请求分配集群、以及匹配处理集群;所述匹配处理集群包括至少一个匹配处理节点;所述方法包括:请求分配集群获取用户发送的匹配请求;请求分配集群针对匹配请求,在匹配处理集群的至少一个匹配处理节点中,基于匹配处理节点的负载值选取目标匹配处理节点;请求分配集群向目标匹配处理节点发送匹配请求;目标匹配处理节点针对匹配请求,确定用户对应的战斗节点。有效减少了匹配服务出现故障从而导致游戏运行异常的情况,且可以确保匹配处理节点不会由于负载过高导致运行异常,还可以为用户提供高效的战斗匹配,提高用户游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 竞技 游戏 匹配 方法 装置 电子设备 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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