[发明专利]NPC的行为控制方法、装置及电子设备在审

专利信息
申请号: 202210002983.7 申请日: 2022-01-04
公开(公告)号: CN114288662A 公开(公告)日: 2022-04-08
发明(设计)人: 任江枫;陈帅明 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: A63F13/56 分类号: A63F13/56
代理公司: 北京市立方律师事务所 11330 代理人: 张筱宁
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请实施例提供了一种NPC的行为控制方法、装置及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过AI行为树根据NPC当前所处的虚拟环境,确定与虚拟环境相关场景查询系统EQS查询节点以及EQS查询节点对应的EQS所需的目标黑板键;调用EQS查询节点运行EQS,将目标黑板键传入EQS中,获得EQS输出的虚拟环境中目标点;将目标点输入AI行为树,获得AI行为树输出的NPC待执行的行为,控制NPC执行行为;其中,目标点是根据场景查询系统的参考点确定的,参考点根据AI行为树的黑板数据中,目标黑板键当前对应的黑板值确定。本申请实施例能够更灵活地控制NPC行动,提高玩家与NPC互动的满意度。
搜索关键词: npc 行为 控制 方法 装置 电子设备
【主权项】:
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