[发明专利]NPC的行为控制方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202210002983.7 | 申请日: | 2022-01-04 |
公开(公告)号: | CN114288662A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 任江枫;陈帅明 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请实施例提供了一种NPC的行为控制方法、装置及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过AI行为树根据NPC当前所处的虚拟环境,确定与虚拟环境相关场景查询系统EQS查询节点以及EQS查询节点对应的EQS所需的目标黑板键;调用EQS查询节点运行EQS,将目标黑板键传入EQS中,获得EQS输出的虚拟环境中目标点;将目标点输入AI行为树,获得AI行为树输出的NPC待执行的行为,控制NPC执行行为;其中,目标点是根据场景查询系统的参考点确定的,参考点根据AI行为树的黑板数据中,目标黑板键当前对应的黑板值确定。本申请实施例能够更灵活地控制NPC行动,提高玩家与NPC互动的满意度。 | ||
搜索关键词: | npc 行为 控制 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202210002983.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。