[发明专利]基于识别的或预测的游戏活动推荐供观看的游戏流在审
申请号: | 202180088525.3 | 申请日: | 2021-12-16 |
公开(公告)号: | CN116685381A | 公开(公告)日: | 2023-09-01 |
发明(设计)人: | E·维格斯霍夫 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 于小宁 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 在一些实施方式中,提供了一种由至少一个服务器计算机执行的用于提供对视频游戏的游戏过程的观看的方法,其包括:接收多个游戏流,每个游戏流从视频游戏的执行会话生成;分析每个游戏流,以识别每个游戏流中描绘的游戏过程活动;获得用户的观看偏好;基于所识别的游戏过程活动和用户的观看偏好来确定多个游戏流的优先级;基于所确定的优先级,经由用户操作的客户端装置通过网络提供对游戏流中的至少一些游戏流的推荐以供观看;响应于通过网络从客户端装置接收到对所推荐的游戏流中的一个游戏流的选择,而通过网络向客户端装置提供所选择的游戏流以供用户观看。 | ||
搜索关键词: | 基于 识别 预测 游戏 活动 推荐 观看 | ||
【主权项】:
暂无信息
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