[发明专利]虚幻引擎和Three.js引擎交互一致的方法、装置、介质和设备有效
申请号: | 202111242579.9 | 申请日: | 2021-10-25 |
公开(公告)号: | CN113918863B | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
发明(设计)人: | 黄正雨;李鉴;吴俊华;何志强;董伟;井刚 | 申请(专利权)人: | 北京优锘科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F9/54;G06F9/445;H04N5/232 |
代理公司: | 北京安度修典专利代理事务所(特殊普通合伙) 11424 | 代理人: | 杨方成;马欢萍 |
地址: | 100015 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种虚幻引擎和Three.js引擎交互一致的方法,包括:将Unreal Engine中摄像机组件和场景组件封装成摄像机适配器类;在Unreal Engine中引入插件使其支持JavaScript脚本,并模拟一个HTML的Document节点对Unreal Engine事件进行封装;初始化摄像机组件;当Unreal Engine接收到传递过来的鼠标键盘消息,通过输入组件将Unreal Engine事件回调到JavaScript中;JavaScript中将Unreal Engine事件传递到摄像机组件中;摄像机组件处理和响应鼠标键盘事件;设置Unreal Engine中摄像机的位置和旋转角度。本发明可以使Unreal Engine和Three.js场景中鼠标和键盘的操作行为一致。本发明还涉及一种虚幻引擎和Three.js引擎交互一致的装置、介质和设备。 | ||
搜索关键词: | 虚幻 引擎 three js 交互 一致 方法 装置 介质 设备 | ||
【主权项】:
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