[发明专利]游戏数据处理方法及装置、存储介质、电子设备在审
申请号: | 202111128783.8 | 申请日: | 2021-09-26 |
公开(公告)号: | CN113827955A | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
发明(设计)人: | 文世为 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/355 | 分类号: | A63F13/355;A63F13/58;A63F13/75 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏数据处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取游戏命中数据和目标对象的游戏对象数据,并对游戏命中数据和游戏对象数据进行对象受击判定得到受击反馈结果;将游戏命中数据、游戏对象数据和受击反馈结果发送至服务器端,以使服务器端根据游戏命中数据和游戏对象数据对受击反馈结果进行反馈校验处理得到受击校验结果;接收服务器端返回的受击校验结果,并根据受击校验结果播放与目标对象对应的游戏动画。本公开能够保证先行游戏动画播放的时效性和快捷度,解决了终端设备和服务器端数据不一致的问题,同时保证了游戏数据和计算结果的准确性,预防了终端设备数据作弊的情况发生。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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