[发明专利]一种游戏AOI同步方法、系统及设备在审
申请号: | 202111041295.3 | 申请日: | 2021-09-07 |
公开(公告)号: | CN113856208A | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
发明(设计)人: | 邝剑洪;罗培羽;张永明;谢晨;谢文达 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/56 |
代理公司: | 广州名扬高玥专利代理事务所(普通合伙) 44738 | 代理人: | 郭琳 |
地址: | 510665 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开涉及一种游戏AOI同步方法、系统及设备,方法包括以下步骤:在游戏场景内构建若干参照物,所述参照物用于更新同步其覆盖区域内的对象信息,所述参照物可开启、关闭和移动;根据所述游戏场景内的对象数量、分布和移动,控制各个所述参照物开启、关闭或移动,以使所述游戏场景内的所有对象均位于所述参照物的覆盖区域内。系统包括构建模块和参照物控制模块。设备用于执行上述方法。本公开可根据游戏场景内的对象数量、分布和移动,控制各个参照物的开启、关闭和移动,可减少游戏场景中所需设置的参照物数量从而减少构建游戏场景时的工作量,同时可减小游戏运行过程中服务器的运算负荷,提高运算效率,减少场景卡顿现象从而提升用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 aoi 同步 方法 系统 设备 | ||
【主权项】:
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