[发明专利]基于强化学习的非完备信息博弈的模型决策方法及系统在审
申请号: | 202110899376.0 | 申请日: | 2021-08-06 |
公开(公告)号: | CN113332702A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 王嘉旸;曾旺;李一华;修文超;黄伟;熊唤亮;王命延 | 申请(专利权)人: | 中至江西智能技术有限公司 |
主分类号: | A63F9/20 | 分类号: | A63F9/20;A63F11/00;G06N20/00 |
代理公司: | 南昌旭瑞知识产权代理事务所(普通合伙) 36150 | 代理人: | 彭琰 |
地址: | 330000 江西省南*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明提供一种基于强化学习的非完备信息博弈的模型决策方法及系统,方法包括:获取博弈模型的场面信息;根据场面信息分别获得模型中目标函数的当前更新对局轨迹的策略熵、及当前更新对局轨迹的散度项;根据当前更新对局轨迹的策略熵、及当前更新对局轨迹的散度项获得目标函数的收敛值,使得收敛值接近预设阈值;依据竞争对手当前的剩余棋牌的牌面与当前参与者当前剩余棋牌的牌面,决策出牌。上述基于强化学习的非完备信息博弈的模型决策方法及系统,通过设置目标函数,调节目标函数的收敛值使得模型快速收敛,优化非完备信息博弈的模型决策,解决了现有技术中PPO算法模型训练过程中难以收敛,性能下降及陷入局部最优的难点的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 基于 强化 学习 完备 信息 博弈 模型 决策 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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