[发明专利]一种游戏的显示控制方法及装置在审
申请号: | 202110626860.6 | 申请日: | 2021-06-04 |
公开(公告)号: | CN113230659A | 公开(公告)日: | 2021-08-10 |
发明(设计)人: | 张毅 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/55;G06T17/20;G06T17/05 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏的显示控制方法和装置,其中,所述的方法包括:对游戏场景的背景进行采样得到采样场景,并在所述采样场景中添加所述游戏场景所需要的标准模型对应的低模模型;根据所述采样场景以及所述低模模型得到渲染贴图;将预制的网格模型添加到所述游戏场景中;对所述预制的网格模型进行球面化处理,得到目标网格模型;采用所述渲染贴图对所述目标网格模型进行渲染,以在图形用户界面上呈现具有球形地表效果的游戏画面。使得通过将游戏场景所需要的标准模型添加在采样场景并输出成渲染贴图的形式,绕开了对游戏场景所需要的标准模型的高面数需求,无需修改任何原有模型,就可以达到球形地表的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 显示 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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