[发明专利]一种基于3D引擎的运行时编辑方法及系统有效
申请号: | 202110550062.X | 申请日: | 2021-05-20 |
公开(公告)号: | CN113191124B | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 周清会;魏贤杰;师国超 | 申请(专利权)人: | 上海曼恒数字技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F40/166 | 分类号: | G06F40/166;G06F9/445 |
代理公司: | 上海港慧专利代理事务所(普通合伙) 31402 | 代理人: | 卞小婷 |
地址: | 201615 上海市松江*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本申请涉及一种基于3D引擎的运行时编辑方法及系统,涉及互联网技术领域。所述方法包括:利用反射技术,暴露基于Mono开发的组件对象中各种类型的变量;根据变量类型,自动创建对应类型的UI输出值;调整UI中的值,实时自动将UI输出值应用到变量中;完成对象状态的编辑,所述对象状态的编辑包括通用的属性编辑;利用序列化技术,将对象状态的信息转换为可存储文件并存储。本申请的基于3D引擎的运行时编辑方法及系统,通过反射和序列化的技术,能够实时将基于Mono开发的组件对象中的属性、字段、方法暴露出来并保存,从而方便对象属性、场景等资源编辑和自动化保存加载。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 引擎 运行 编辑 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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