[发明专利]骨骼动画处理方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202110524691.5 | 申请日: | 2021-05-13 |
公开(公告)号: | CN113368501A | 公开(公告)日: | 2021-09-10 |
发明(设计)人: | 陈沫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T13/00 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种骨骼动画处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取源骨骼模型和目标骨骼模型的骨骼映射关系;将源骨骼模型的动画信息按照骨骼映射关系传递给目标骨骼模型;根据骨骼映射关系确定目标骨骼模型中的待处理骨骼;根据待处理骨骼在目标骨骼模型中的位置关系,确定待处理骨骼的兄弟骨骼;根据兄弟骨骼的特征确定待处理骨骼的动画信息。本申请实施例可以复用源骨骼模型的动画信息,以减轻为目标骨骼模型制作动画的工作量,并基于多种场景考虑,根据待处理骨骼的兄弟骨骼的特征确定对应的处理方式,可以适应不同场景的要求,确保不存在骨骼映射关系的骨骼的动画效果,进而提高目标角色的动画效果。 | ||
搜索关键词: | 骨骼 动画 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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