[发明专利]虚拟模型的处理方法、装置及电子装置在审
申请号: | 202011584042.6 | 申请日: | 2020-12-28 |
公开(公告)号: | CN112619154A | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | 唐翌珏;牛兴帅 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T15/00;G06T15/04;G06T19/20 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;褚敏 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟模型的处理方法、装置及电子装置。该方法包括:确定游戏场景内待渲染的虚拟模型的目标材质;获取与目标材质的纹理对应的高度图;基于高度图生成至少一个材质贴图;在目标材质与至少一个材质贴图之间建立映射关系,其中,映射关系用于在游戏渲染时索引对应的至少一个材质贴图,并通过至少一个材质贴图生成虚拟模型的纹理。本发明解决了相关技术中所提供的游戏场景内三维虚拟模型的纹理绘制过程效率较低、制作成本较高、纹理属性的修改难度较大的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 模型 处理 方法 装置 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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