[发明专利]一种RTS游戏重放数据的编码系统和方法有效
申请号: | 202011507592.8 | 申请日: | 2020-12-18 |
公开(公告)号: | CN112494946B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
发明(设计)人: | 余甜;周杰 | 申请(专利权)人: | 华南理工大学 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 广州粤高专利商标代理有限公司 44102 | 代理人: | 何淑珍;江裕强 |
地址: | 510640 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种RTS游戏重放数据的编码系统和方法,所述系统包括数据生成模块,用于在μRTS平台上自主生成每对AI机器人的每场游戏比赛生成的重放记录数据的一个采样点是一个XML文件,所述XML文件由一系列轨迹条目元素组成,每个轨迹条目元素包含游戏状态元素、动作元素和时间属性,记录两个AI游戏机器人在游戏比赛中该采用点的状态和动作信息,以及一个记录该场比赛获胜者的获胜者元素;所述时间属性表示轨迹条目元素的游戏状态元素和动作元素的采样时间点;编码模块,用于将XML文件中数据的信息进行提取并编码;输出模块,用于获取到编码后的三维数组数据。本发明能够明显提高预测的准确率。 | ||
搜索关键词: | 一种 rts 游戏 重放 数据 编码 系统 方法 | ||
【主权项】:
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