[发明专利]游戏地图绘制方法、装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 202011388461.2 | 申请日: | 2020-12-01 |
公开(公告)号: | CN112370790B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 李春晓;胡飞雄 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 刘自丽 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏地图绘制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明实施例可获取游戏缩略地图;获取游戏缩略地图中每个像素对应的目标类型密度值;基于的目标类型密度值和预设的筛选参数,确定目标类型游戏武器的密度筛选阈值;当目标类型密度值大于密度筛选阈值时,将目标类型密度值所对应的像素确定为目标类型游戏武器的待聚类像素;根据待聚类像素在游戏缩略地图中的显示位置,对待聚类像素进行聚类处理,得到目标类型游戏武器的聚类簇;在游戏缩略地图中绘制目标类型游戏武器的聚类簇,以展现不同类型的游戏武器在游戏场景中的交战热区分布。本方案可以提升游戏关卡设计的效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地图 绘制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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