[发明专利]训练游戏AI的方法、系统、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202011128628.1 | 申请日: | 2020-10-20 |
公开(公告)号: | CN112169311A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 陈文龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/67;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 远明 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种训练游戏AI的方法、系统、存储介质及计算机设备。该方法包括:主进程基于每次训练后的神经网络,向至少两个从进程发送用于指示游戏AI‑j与游戏AI‑j所处训练环境进行交互的动作指令;从进程向游戏AI‑j发送动作指令,以指示游戏AI‑j执行与游戏AI‑j所处训练环境的交互;从进程向主进程反馈游戏AI‑j执行与游戏AI‑j所处训练环境的交互的结果数据,该交互结果数据包括交互的标识、游戏AI‑j执行交互后游戏AI‑j获取的收益和游戏AI‑j执行交互后游戏AI‑j所处训练环境的状态;主进程根据存储的训练数据集,持续对神经网络进行训练,直至预设条件得到满足后停止对该神经网络的训练。相对于现有技术,本申请实施例提供的技术提高了对游戏AI训练的效率。 | ||
搜索关键词: | 训练 游戏 ai 方法 系统 存储 介质 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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