[发明专利]一种虚拟道具的生成方法以及相关装置有效
申请号: | 202011084522.6 | 申请日: | 2020-10-12 |
公开(公告)号: | CN112090083B | 公开(公告)日: | 2022-05-27 |
发明(设计)人: | 时振宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 陈松浩 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟道具的生成方法以及相关装置。通过响应于目标操作为目标生成进程中的生成环节配置目标虚拟元素;然后确定目标虚拟元素配置于生成环节时对应的效果参数,效果参数基于至少一个属性特征设定;进而基于效果参数分别执行生成环节,以生成目标虚拟道具。从而实现虚拟道具的高效生成过程,由于生成虚拟道具的虚拟元素在不同的生成环节中对应不同的效果参数,且效果参数可以基于多个属性维度进行设定,通过不同维度的参数设定过程中就可以生成大量不同的虚拟道具,提升了虚拟道具的生成效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 道具 生成 方法 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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