[发明专利]一种在游戏地图中生成封锁区域的方法及其系统有效
申请号: | 202010910840.7 | 申请日: | 2020-09-02 |
公开(公告)号: | CN112044060B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 刘德建;柳旭辉;张延锋;黄孔弘;翁存敏;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/50 | 分类号: | A63F13/50 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种在游戏地图中生成封锁区域的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、在编辑游戏地图时,创建由多个顶点形成的空气墙;步骤S2、在游戏地图上,编辑完多个不同空气墙后,将其组合成闭合的封锁区域;步骤S3、设置每个封锁区域的编号以形成不同的地图封锁区域。本发明能对大地图进行分割区域,生成多个不同的封锁区域,提高了工作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 地图 生成 封锁 区域 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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