[发明专利]对于射击游戏中虚拟对象的控制方法、装置、介质及设备在审
申请号: | 202010518921.2 | 申请日: | 2020-06-09 |
公开(公告)号: | CN111569415A | 公开(公告)日: | 2020-08-25 |
发明(设计)人: | 吴楚洲 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/837;G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开的实施例提供了一种对于射击游戏中虚拟对象的控制方法、对于射击游戏中虚拟对象的控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域;包括:识别采集范围内的面部信息;确定显示区域对应的第一中轴线以及面部信息对应的第二中轴线;显示区域中包括射击游戏的虚拟对象;计算第一中轴线与第二中轴线之间的夹角;若夹角满足触发条件,则对虚拟对象进行姿态调整。本公开实施例的技术方案通过检测到的用户面部中轴线与显示区域中轴线的偏离方向和偏离角度对虚拟对象进行姿态调整,无需设置用于进行姿态调整的虚拟控件,这样可以减少虚拟控件对游戏画面的遮挡,改善用户的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 对于 射击 游戏 虚拟 对象 控制 方法 装置 介质 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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