[发明专利]游戏中虚拟对象的显示方法、装置以及电子终端有效
申请号: | 202010341308.8 | 申请日: | 2020-04-26 |
公开(公告)号: | CN111514581B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 杨滨慈 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/50 | 分类号: | A63F13/50;A63F13/55;G06T13/40;G06T15/04 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供了一种游戏中虚拟对象的显示方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,解决了虚拟对象受到攻击时的画面表现缺乏质感的技术问题。该方法包括:响应于针对所述虚拟对象的攻击指令,调用所述虚拟对象对应的冰冻材质纹理;利用所述冰冻材质纹理对所述虚拟对象进行贴图处理;对贴图处理后的所述虚拟对象进行蒙版处理;渲染蒙版处理后的所述虚拟对象。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 对象 显示 方法 装置 以及 电子 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202010341308.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。