[发明专利]游戏中虚拟道具的处理方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 202010183239.2 | 申请日: | 2020-03-16 |
公开(公告)号: | CN111388994B | 公开(公告)日: | 2023-03-31 |
发明(设计)人: | 张建敏;彭骁勋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/533 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 马少华;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例提供一种游戏中虚拟道具的处理方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:在图形用户界面上以预设阵列显示虚拟道具时,根据虚拟道具的数量确定该预设阵列中的目标位置;基于虚拟道具的道具信息,以该目标位置为中心调整虚拟道具在该预设阵列中的排列位置。根据本发明实施例的技术方案,能够简化虚拟道具选择的操作,从而能够方便高效地选中玩家想要选择的虚拟道具。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 道具 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202010183239.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。