[发明专利]一种游戏控制方法、装置、计算设备及存储介质有效
申请号: | 202010176956.2 | 申请日: | 2020-03-13 |
公开(公告)号: | CN111389007B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 裴勇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/67;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及计算机技术领域,提供一种游戏控制方法、装置、计算设备及存储介质,并可以采用人工智能技术提高控制效率。该方法包括:获得非玩家角色在当前位置进行目标动作时的多个候选目标位置;从所述多个候选目标位置中确定出目标位置;控制所述非玩家角色进行所述目标动作达到目标位置。该方法通过灵活确定NPC在当前位置的目标位置,提升NPC的活动灵活性,提高游戏控制的灵活性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制 方法 装置 计算 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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