[发明专利]一种游戏中的建造方法和装置有效
申请号: | 202010121829.2 | 申请日: | 2020-02-26 |
公开(公告)号: | CN111298431B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 李冰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/60;A63F13/42 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的建造方法和装置,通过第一终端设备的显示界面提供图形用户界面,图形用户界面包括当前游戏场景,方法包括:确定待建造虚拟对象;响应于其余游戏场景中存在与待建造虚拟对象匹配的可建造区域,生成至少一个建造交互区域,其余游戏场景为显示界面提供的图形用户界面中包括的当前游戏场景以外的场景,显示界面中包括显示有至少部分当前游戏场景的图形用户界面和至少一个建造交互区域;控制建造交互区域展示至少一个可建造区域;响应针对建造交互区域的触控指令,在可建造区域中建造待建造虚拟对象。本发明实施例可以实现用户在避免图形用户界面镜头切换的同时,建造虚拟对象。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 建造 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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