[发明专利]游戏中目标物的建模方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010068493.8 | 申请日: | 2020-01-20 |
公开(公告)号: | CN111265874B | 公开(公告)日: | 2023-04-14 |
发明(设计)人: | 关凯;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中目标物的建模方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取游戏场地中虚拟对象的探测区域内的各探测目标的位置、虚拟对象的位置以及虚拟对象的朝向。根据各探测目标的位置、虚拟对象的位置以及虚拟对象的朝向,生成各探测目标与虚拟对象的位置关系;根据位置关系,对各探测目标进行建模。本申请的方法可以有效提高获取模型训练的输入数据的速度,从而提高了建模的效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 目标 建模 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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