[发明专利]使用Unity引擎实时控制力反馈装置参数的方法和系统在审
| 申请号: | 201911404566.X | 申请日: | 2019-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN111080802A | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
| 发明(设计)人: | 孙亚丽;张奇;张昌宇;汤勇;朱斌 | 申请(专利权)人: | 氧乐互动(天津)科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 | 代理人: | 施敬勃 |
| 地址: | 300300 天津市滨海新区自贸试*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供使用Unity引擎实时控制力反馈装置参数的方法和系统,通过Unity3D引擎与用户的交互,通过实时监测的方式,将用户操作参数传递到力反馈线程中,实现了对力反馈装置参数的实时修改,而非传统力反馈控制的单次参数传递,之后用户就不允许再对体感物体参数进行修改,提高了力反馈在医教模拟中的灵活性与体验效果。 | ||
| 搜索关键词: | 使用 unity 引擎 实时 控制力 反馈 装置 参数 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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