[发明专利]虚拟现实游戏的显示控制方法、装置、设备、系统及介质有效
| 申请号: | 201911230702.8 | 申请日: | 2019-12-04 |
| 公开(公告)号: | CN111068309B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
| 发明(设计)人: | 陈佳星 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本申请提供一种虚拟现实游戏的显示控制方法、装置、设备、系统及介质,涉及通信技术领域。该方法包括:获取虚拟角色的视线焦点,根据视线焦点,从至少一个信息块中,确定视线焦点对应的目标信息块,控制将目标信息块显示于虚拟现实游戏场景的虚拟空间中的目标显示区域,其中,目标显示区域为虚拟空间中与虚拟角色的距离满足距离阈值的区域。根据虚拟角色的视线焦点,从至少一个信息块中确定目标信息块,将目标信息块显示在目标显示区域,使得虚拟角色可以快速且方便选择的目标信息块,以清晰的观察到该目标信息块中的内容,提高了用户在虚拟现实游戏中的沉浸感。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟现实 游戏 显示 控制 方法 装置 设备 系统 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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