[发明专利]物理效果模拟方法、装置、存储介质、处理器及电子装置有效
申请号: | 201910974234.9 | 申请日: | 2019-10-14 |
公开(公告)号: | CN110694276B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 邢山虎;殷鸿运 | 申请(专利权)人: | 北京代码乾坤科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/55 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 江舟 |
地址: | 100107 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种物理效果模拟方法、装置、存储介质、处理器及电子装置。该方法包括:当第一虚拟游戏对象与第二虚拟游戏对象在三维游戏场景内发生交互时,获取第一虚拟游戏对象的第一物理运动参数和第二虚拟游戏对象的第二物理运动参数;按照第一物理运动参数和第二物理运动参数模拟第一虚拟游戏对象的第一物理效果和第二虚拟游戏对象的第二物理效果。本发明解决了相关技术中基于物理引擎的游戏场景设计虽然能够向普通用户(特别是游戏玩家)开放,但是实现物理效果的多个功能之间存在强耦合性,由此导致游戏玩家很难针对单个功能进行独立设计的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 物理 效果 模拟 方法 装置 存储 介质 处理器 电子 | ||
【主权项】:
1.一种物理效果模拟方法,其特征在于,包括:/n当第一虚拟游戏对象与第二虚拟游戏对象在三维游戏场景内发生交互时,获取所述第一虚拟游戏对象的第一物理运动参数和所述第二虚拟游戏对象的第二物理运动参数,其中,所述第一物理运动参数和所述第二物理运动参数的取值由用户通过物理引擎内单独封装的物理控制功能中自定义设置;/n按照所述第一物理运动参数和所述第二物理运动参数模拟所述第一虚拟游戏对象的第一物理效果和所述第二虚拟游戏对象的第二物理效果。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京代码乾坤科技有限公司,未经北京代码乾坤科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910974234.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:数据存储方法、装置及设备
- 下一篇:响应用户请求的方法、装置、介质及电子设备