[发明专利]一种动画动作处理方法及其系统有效
申请号: | 201910607089.0 | 申请日: | 2019-07-06 |
公开(公告)号: | CN110415321B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 高玥;贺明泉;刘莎;杨爱;袁超;张莉莉 | 申请(专利权)人: | 深圳市山水原创动漫文化有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种动画动作处理方法及其系统,属于三维动画制作技术领域,具有提高动画角色动作制作效率的优点。其中,方法部分包括创建动作姿态库,所述动作姿态库中包括多种动作姿态;选取一种动作姿态,所述动作姿态包括姿态时间和姿态幅度;选取姿态时间中的某一帧,对这一帧的姿态幅度进行调整。 | ||
搜索关键词: | 一种 动画 动作 处理 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
1.一种动画动作处理方法,其特征在于,包括如下步骤:创建动作姿态库,所述动作姿态库中包括多种动作姿态;选取一种动作姿态,所述动作姿态包括姿态时间和姿态幅度;选取姿态时间中的某一帧,对这一帧的姿态幅度进行调整。
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