[发明专利]云游戏实现方法、装置、云端服务器、终端及介质在审
申请号: | 201910593756.4 | 申请日: | 2019-07-03 |
公开(公告)号: | CN110368686A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
发明(设计)人: | 何一平 | 申请(专利权)人: | 上海闻泰信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/35;A63F13/355;A63F13/71;A63F13/49;A63F13/42;H04L29/06 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200000 上海市徐*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种云游戏实现方法、装置、云端服务器、终端及介质。该方法由云端服务器执行,包括:接收终端发送的游戏启动指令,根据游戏启动指令确定并启动目标游戏,获取目标游戏的当前游戏画面数据并发送至终端,由终端根据当前游戏画面数据生成当前游戏显示界面;接收终端的游戏操作指令,并基于当前游戏画面数据,根据游戏操作指令生成新的游戏画面数据,将新的游戏画面数据作为当前游戏画面数据发送至终端。通过上述方案使用户不需要在终端下载或安装游戏应用,就可以玩各种游戏,降低了操作游戏对终端配置的要求,并防止安装文件中携带广告木马等对终端安全性造成威胁,提高了终端的安全性。 | ||
搜索关键词: | 游戏画面 终端 云端服务器 游戏操作指令 接收终端 游戏启动 游戏实现 游戏 发送 终端安全性 安装文件 获取目标 目标游戏 数据发送 数据生成 游戏显示 游戏应用 指令确定 终端配置 终端下载 木马 指令 携带 广告 威胁 | ||
【主权项】:
1.一种云游戏实现方法,其特征在于,由云端服务器执行,所述方法包括:接收终端发送的游戏启动指令,所述游戏启动指令为根据用户作用于终端上显示的游戏列表的选择操作或者响应用户输入至终端的游戏名称生成的;根据所述游戏启动指令确定并启动目标游戏,获取所述目标游戏的当前游戏画面数据并发送至所述终端,由所述终端根据所述当前游戏画面数据生成当前游戏显示界面;接收终端的游戏操作指令,并基于当前游戏画面数据,根据所述游戏操作指令生成新的游戏画面数据,将所述新的游戏画面数据作为当前游戏画面数据发送至终端,其中,所述游戏操作指令为根据用户作用于所述当前游戏显示界面的操作生成。
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