[发明专利]一种实体全景照片制作方法有效
申请号: | 201910158077.4 | 申请日: | 2019-03-03 |
公开(公告)号: | CN109816594B | 公开(公告)日: | 2022-12-27 |
发明(设计)人: | 王岳 | 申请(专利权)人: | 西安六博艺术文化传播有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T17/00;B29C64/118;B29C64/135;B29C64/153;B29C64/386;B33Y10/00;B33Y50/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 710000 陕西省西安市碑林区大差*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明公开了一种实体全景照片制作方法,包括如下步骤:全景照片拍摄、照片后期处理、数字模型建模,实体模型制作、后处理及包装;本发明的实体全景照片制作方法可实现全景相片的实体化制作,在球体等曲面上呈现以往只能在电脑或手机端观察的全景相片,可以在现实空间中的实体上完整地保留拍摄全景相片时对所摄像空间的信息;如果实体全景相片制作选用熔融堆积快速成型(FDM)的3D打印方法,可以在打印过程中在实体全景相片内部加装LED实现一体成型的组装;本发明的实体全景照片制作方法填补了实体全景相片制作的工艺空白,同时也是对传统相片行业的一个很好的提升补充,也融合了VR图像与3D打印的技术优势实现一种未来的实体相片新形式。 | ||
搜索关键词: | 一种 实体 全景 照片 制作方法 | ||
【主权项】:
1.一种实体全景照片制作方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,全景照片拍摄:利用全景相机直接拍摄数码全景照片,或利用普通相机拍摄空间多面照片,再利用接片软件将空间多面照片接片成数码全景照片;步骤2,照片后期处理:利用Photoshop和MATLAB软件对步骤1得到的数码全景照片进行后处理;步骤3,数字模型建模:利用三维建模软件构建空心球体或曲面体,将步骤2后处理的照片导入并映射到所述空心球体或曲面体表面得到全景照片数字模型;步骤4,实体模型制作:使用3D打印方法对步骤3得到的全景照片数字模型进行实体建模得到全景照片实体模型;步骤5,后处理及包装:对步骤4制作的全景照片实体模型表面进行打磨、抛光和打蜡得到成品,成品检验合格后包装。
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