[发明专利]一种射击游戏中准星显示的控制方法和装置在审
申请号: | 201910069237.8 | 申请日: | 2019-01-24 |
公开(公告)号: | CN109701280A | 公开(公告)日: | 2019-05-03 |
发明(设计)人: | 戈瑾;王依冉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/219;A63F13/53;A63F13/55;A63F9/02 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种射击游戏中准星的控制方法和装置,应用于移动终端,在所述移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的屏幕上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景、准星,所述游戏场景中包括虚拟对象,所述方法包括:响应于在所述图形用户界面针对所述准星的移动操作,根据所述准星的位置在所述游戏场景的所述虚拟对象中确定一目标虚拟对象;获取所述目标虚拟对象在所述游戏场景中的位置信息;根据所述位置信息确定所述准星的显示形态,并按照所述显示形态显示所述准星。应用本发明实施例能够根据准星在游戏场景中的位置信息实时对准星的显示形态进行调整,帮助玩家对射击结果进行预判。 | ||
搜索关键词: | 准星 游戏场景 虚拟对象 图形用户界面 显示形态 移动终端 方法和装置 射击游戏 应用 位置信息确定 移动操作 执行软件 处理器 预判 对准 射击 渲染 屏幕 响应 帮助 | ||
【主权项】:
1.一种射击游戏中准星的控制方法,其特征在于,应用于移动终端,在所述移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的屏幕上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景、准星,所述游戏场景中包括虚拟对象,所述方法包括:响应于在所述图形用户界面针对所述准星的移动操作,根据所述准星的位置在所述游戏场景的所述虚拟对象中确定一目标虚拟对象,其中,所述准星用于指示射击操作的瞄准方向;获取所述目标虚拟对象在所述游戏场景中的位置信息;根据所述位置信息确定所述准星的显示形态,并按照所述显示形态显示所述准星。
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